Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago Lanzarrocas Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Torre bombardera Mago Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Torre bombardera Mago Lanzarrocas Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre bombardera Mago Princesa
Rayo
Ariete de batalla Torre bombardera Mago Lanzarrocas
Cohete
Torre bombardera Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Mago Cohete Lanzarrocas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Cohete Lanzarrocas Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa Ariete de batalla Torre bombardera Mago Lanzarrocas Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Ariete de batalla Lanzarrocas Princesa
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Lanzarrocas Princesa
Ariete de batalla
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Torre bombardera
Mago
Cohete
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 6

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Torre bombardera Princesa
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre bombardera Lanzarrocas Princesa
Ariete de batalla
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Mago
Cohete
Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Duende lanzadardos Mago
Torre bombardera Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre bombardera Cohete Lanzarrocas Duende lanzadardos
Torre bombardera Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas
Torre bombardera Cohete Lanzarrocas Princesa
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Duende lanzadardos Torre bombardera
Duende lanzadardos Cohete Pandilla de Duendes Torre bombardera Mago Princesa
Cohete Lanzarrocas Duende lanzadardos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Torre bombardera Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre bombardera Mago Lanzarrocas Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Princesa
Torre bombardera Lanzarrocas Pandilla de Duendes Mago Cohete
Torre bombardera Mago Cohete Lanzarrocas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Torre bombardera Cohete Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Torre bombardera Mago Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Torre bombardera Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Torre bombardera Mago Duende lanzadardos Lanzarrocas Princesa
Duende lanzadardos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Mago Lanzarrocas Duende lanzadardos Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Torre bombardera Mago Cohete Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Torre bombardera Cohete Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Cohete Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Mago Cohete Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre bombardera Princesa
Pandilla de Duendes Cohete Duende lanzadardos Torre bombardera Lanzarrocas
Torre bombardera
Cohete Torre bombardera
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre bombardera Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Pandilla de Duendes Torre bombardera Mago
Mago Duende lanzadardos Torre bombardera Lanzarrocas Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre bombardera Cohete Lanzarrocas
Lanzarrocas Duende lanzadardos Torre bombardera Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Lanzarrocas Princesa
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Mago Cohete Lanzarrocas
Mago Duende lanzadardos Cohete Princesa
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas Princesa
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas Princesa
Duende lanzadardos Mago
Cohete Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Cohete Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas Princesa
Duende lanzadardos Mago Cohete Princesa
Cohete Duende lanzadardos Lanzarrocas Princesa
Duende lanzadardos Cohete Princesa
Princesa Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas Princesa
Duende lanzadardos Mago Cohete Lanzarrocas Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas Princesa
Cohete Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas Princesa
Cohete Lanzarrocas
Cohete Mago Princesa
Cohete Lanzarrocas
Cohete
Mago Lanzarrocas Princesa
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas Princesa
Mago Lanzarrocas Princesa
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Princesa
Cohete Duende lanzadardos Mago
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago Cohete
Cohete Princesa
Cohete Mago Lanzarrocas Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete Princesa
Cohete Duende lanzadardos Mago Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Cohete Lanzarrocas Princesa
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas Princesa
Cohete
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete Lanzarrocas Princesa
Duende lanzadardos Cohete Princesa
Duende lanzadardos Cohete Lanzarrocas Princesa

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