Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megaesbirro Ariete de batalla Máquina Voladora Gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Máquina Voladora Gigante Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Gigante
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Ariete de batalla Máquina Voladora
Descarga
Lápida Ariete de batalla Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Lápida Ariete de batalla Torre bombardera
El Tronco
Lápida Ariete de batalla
Terremoto
Lápida Torre bombardera
Flechas
Lápida Máquina Voladora
Paquete Real
Megaesbirro Ariete de batalla Máquina Voladora
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Ariete de batalla Torre bombardera Máquina Voladora
Veneno
Lápida Megaesbirro Torre bombardera Máquina Voladora
Rayo
Lápida Megaesbirro Ariete de batalla Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Megaesbirro Ariete de batalla Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Megaesbirro Ariete de batalla Torre bombardera Máquina Voladora Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Megaesbirro Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Megaesbirro Ariete de batalla Megacaballero
Lápida
Megaesbirro
Gigante Flechas Megacaballero
Ariete de batalla
Flechas Máquina Voladora
Torre bombardera
Máquina Voladora
Ariete de batalla Gigante Megacaballero
Gigante
Flechas Megaesbirro Máquina Voladora
Megacaballero
Flechas Megaesbirro Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Lápida Megaesbirro Torre bombardera
Lápida
Flechas Megaesbirro Máquina Voladora
Megaesbirro
Flechas Lápida Torre bombardera Máquina Voladora Megacaballero
Ariete de batalla
Torre bombardera
Flechas Megaesbirro
Máquina Voladora
Lápida Megaesbirro Megacaballero
Gigante
Megacaballero
Flechas Megaesbirro Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Megaesbirro Máquina Voladora
Torre bombardera Lápida Megaesbirro Máquina Voladora Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Lápida Megaesbirro
Torre bombardera Lápida Megaesbirro Megacaballero
Flechas Lápida Torre bombardera Megacaballero
Flechas Megaesbirro Torre bombardera Máquina Voladora Megacaballero
Megaesbirro Flechas Lápida Torre bombardera Máquina Voladora
Flechas Torre bombardera Máquina Voladora Megacaballero
Lápida Torre bombardera
Megacaballero
Flechas Lápida Megaesbirro Torre bombardera Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Megaesbirro Máquina Voladora
Lápida Torre bombardera Megacaballero Máquina Voladora
Torre bombardera Megacaballero Flechas Lápida Megaesbirro
Lápida Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Flechas Lápida
Flechas Lápida Torre bombardera Megacaballero Megaesbirro Máquina Voladora
Flechas Torre bombardera Lápida Megaesbirro Máquina Voladora Megacaballero
Torre bombardera
Megacaballero Flechas Torre bombardera Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lápida
Flechas Megaesbirro Torre bombardera Máquina Voladora Megacaballero
Lápida Megacaballero Torre bombardera
Megacaballero
Lápida Megacaballero
Flechas Torre bombardera Máquina Voladora
Lápida Megaesbirro Torre bombardera Máquina Voladora
Megacaballero Torre bombardera
Megacaballero Lápida Megaesbirro Torre bombardera Máquina Voladora
Lápida Megaesbirro
Megacaballero Lápida Megaesbirro Torre bombardera Máquina Voladora
Megacaballero Flechas
Megacaballero Lápida Torre bombardera
Torre bombardera Máquina Voladora Megacaballero
Lápida Megaesbirro Torre bombardera Máquina Voladora
Flechas Megacaballero Megaesbirro Torre bombardera Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Megacaballero
Flechas Megaesbirro Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Flechas Megaesbirro Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Megaesbirro Máquina Voladora
Megaesbirro
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Lápida Máquina Voladora
Flechas Megaesbirro Máquina Voladora
Flechas
Megaesbirro Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Megaesbirro Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Megacaballero

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