Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo Dragón Infernal Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Príncipe oscuro Princesa Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Princesa Dragón Infernal Rey Esqueleto
Descarga
Príncipe oscuro Princesa Dragón Infernal Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo Rey Esqueleto
El Tronco
Príncipe oscuro Princesa Rey Esqueleto
Terremoto
Rey Esqueleto
Flechas
Princesa Rey Esqueleto
Paquete Real
Sanadora Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de fuego
Sanadora Princesa Mago de hielo Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Sanadora Princesa Mago de hielo Rey Esqueleto
Rayo
Sanadora Príncipe oscuro Mago de hielo Dragón Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Sanadora Dragón Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Hielo Princesa Mago de hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Príncipe oscuro Hielo Princesa Mago de hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Princesa Mago de hielo Sanadora Príncipe oscuro Hielo Dragón Infernal Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Princesa Mago de hielo Sanadora

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Sanadora
Dragón Infernal Espejo Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo
Espejo
Sanadora Hielo Princesa
Príncipe oscuro
Sanadora Princesa Mago de hielo
Hielo
Espejo
Princesa
Sanadora Espejo Príncipe oscuro
Mago de hielo
Sanadora Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Sanadora
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 2 13

Sanadora
Espejo Dragón Infernal Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo
Espejo
Sanadora Princesa Mago de hielo Dragón Infernal
Príncipe oscuro
Sanadora Princesa Mago de hielo
Hielo
Princesa
Sanadora Espejo Príncipe oscuro Mago de hielo Rey Esqueleto
Mago de hielo
Sanadora Espejo Príncipe oscuro Princesa Dragón Infernal Rey Esqueleto
Dragón Infernal
Sanadora Espejo Mago de hielo Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Princesa Mago de hielo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Infernal Sanadora Príncipe oscuro Mago de hielo
Príncipe oscuro Hielo Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Príncipe oscuro Mago de hielo Rey Esqueleto
Sanadora Príncipe oscuro Princesa
Hielo Príncipe oscuro Mago de hielo
Dragón Infernal Hielo Princesa Mago de hielo
Sanadora
Dragón Infernal Princesa Mago de hielo Rey Esqueleto
Sanadora Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago de hielo Príncipe oscuro Hielo Princesa Rey Esqueleto
Dragón Infernal Princesa Mago de hielo
Sanadora Príncipe oscuro Hielo Mago de hielo
Príncipe oscuro Hielo Princesa Rey Esqueleto
Dragón Infernal Rey Esqueleto
Hielo Dragón Infernal
Príncipe oscuro
Sanadora Príncipe oscuro Mago de hielo
Hielo Sanadora Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Príncipe oscuro Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora Príncipe oscuro
Sanadora Dragón Infernal
Sanadora Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Sanadora
Sanadora Príncipe oscuro Dragón Infernal
Hielo Princesa Mago de hielo
Príncipe oscuro Sanadora Mago de hielo
Sanadora Príncipe oscuro Dragón Infernal
Hielo Príncipe oscuro Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Princesa
Sanadora Príncipe oscuro Hielo Dragón Infernal Rey Esqueleto
Sanadora Príncipe oscuro Hielo Princesa Mago de hielo Dragón Infernal Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Hielo
Princesa Mago de hielo
Príncipe oscuro Hielo
Príncipe oscuro
Hielo Princesa Mago de hielo
Princesa
Hielo Princesa Mago de hielo
Príncipe oscuro Princesa
Princesa
Princesa
Hielo Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Hielo
Príncipe oscuro Princesa
Princesa
Princesa
Hielo Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo
Dragón Infernal
Princesa Mago de hielo
Princesa
Princesa Mago de hielo
Hielo
Hielo Princesa
Princesa
Príncipe oscuro Hielo Princesa
Princesa Mago de hielo
Hielo
Príncipe oscuro Princesa
Princesa Rey Esqueleto
Príncipe oscuro
Hielo Princesa Rey Esqueleto
Princesa
Príncipe oscuro Hielo Princesa

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