Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Minero
Descarga
Murciélagos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Barril de duendes
El Tronco
Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Barril de duendes
Paquete Real
Murciélagos Caballero Mago Barril de duendes P.E.K.K.A Minero
Bola de fuego
Mago Barril de duendes
Veneno
Murciélagos Mago
Rayo
Caballero Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero P.E.K.K.A Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Flechas Caballero Barril de duendes Minero Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Minero Barril de duendes P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Caballero Barril de duendes Minero
Caballero
Murciélagos Barril de duendes Flechas Mago El Tronco Minero
Mago
Caballero P.E.K.K.A Minero
Barril de duendes
Caballero Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Minero
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Mago Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Caballero P.E.K.K.A Minero
Minero
Murciélagos Flechas Caballero Mago Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 2 9

Murciélagos
Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Flechas
Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Murciélagos Flechas Mago El Tronco
Mago
Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Barril de duendes
P.E.K.K.A
El Tronco Murciélagos Flechas Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Mago Minero
Minero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago El Tronco
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero
Flechas P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Murciélagos
Murciélagos Flechas Mago
Flechas P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Caballero Minero
Murciélagos Flechas Caballero Mago El Tronco
Flechas Murciélagos Mago
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Mago El Tronco
Mago Murciélagos Flechas P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A El Tronco
Mago Murciélagos Flechas Caballero P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Caballero Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco Murciélagos Caballero
P.E.K.K.A
Mago Murciélagos Flechas Caballero P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A
Flechas Caballero Mago El Tronco Minero
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero
Flechas Mago Murciélagos
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero
P.E.K.K.A Flechas El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Mago
Mago
Murciélagos Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Murciélagos Flechas Mago P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco Minero
Flechas El Tronco Minero
Flechas Caballero El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago Murciélagos
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Minero Mago
Murciélagos
Minero Flechas Caballero Mago El Tronco
Flechas Mago
Caballero El Tronco Minero
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco Minero
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Minero Mago
Flechas Mago El Tronco Minero
Minero Flechas El Tronco
Murciélagos Flechas Mago
Murciélagos Mago
Flechas Mago El Tronco Minero
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago El Tronco
Murciélagos
Flechas Mago
Flechas El Tronco
Minero Caballero Mago
Flechas El Tronco Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Murciélagos El Tronco
Murciélagos
El Tronco Minero

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