Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Barril de duendes
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Mago Barril de duendes
El Tronco
Bárbaros Barril de duendes
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Barril de duendes
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros Valquiria Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Bárbaros Torre Infernal Mago Barril de duendes
Veneno
Murciélagos Bárbaros Torre Infernal Mago
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago
Cohete
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Flechas Barril de duendes Valquiria Bárbaros Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Flechas Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Barril de duendes
Flechas
Espejo Barril de duendes
Bárbaros
Valquiria
Murciélagos Barril de duendes Mago
Torre Infernal
Mago
Valquiria
Espejo
Flechas Barril de duendes
Barril de duendes
Valquiria Espejo Murciélagos Flechas

Sinergias de Defensa 1 9

Murciélagos
Valquiria Torre Infernal
Flechas
Espejo Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Bárbaros
Flechas
Valquiria
Murciélagos Flechas Torre Infernal Mago Espejo
Torre Infernal
Murciélagos Flechas Valquiria Espejo
Mago
Valquiria
Espejo
Flechas Valquiria Torre Infernal
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago
Bárbaros Torre Infernal Murciélagos Valquiria
Bárbaros Torre Infernal Murciélagos Valquiria
Bárbaros Torre Infernal Murciélagos Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria
Flechas Murciélagos Valquiria
Murciélagos Torre Infernal Flechas Mago
Flechas Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Murciélagos Bárbaros Valquiria Flechas Mago
Flechas Torre Infernal Murciélagos Mago
Bárbaros Torre Infernal Murciélagos Valquiria Mago
Valquiria Mago Murciélagos Flechas Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Mago Murciélagos Flechas Valquiria Torre Infernal
Flechas Murciélagos Bárbaros Valquiria Mago
Flechas Valquiria Mago Murciélagos Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal
Valquiria Mago Murciélagos Flechas Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Mago
Bárbaros Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Murciélagos Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Valquiria
Flechas Mago Murciélagos
Murciélagos Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros Valquiria
Murciélagos Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros
Murciélagos Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Bárbaros Valquiria
Bárbaros Torre Infernal Murciélagos Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria Bárbaros Torre Infernal Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Murciélagos
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Flechas Mago
Murciélagos Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Murciélagos Bárbaros
Flechas Mago
Flechas
Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos
Murciélagos

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