Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Golem de hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de hielo Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Guardias Dragón Eléctrico
Descarga
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Guardias Mago de hielo
El Tronco
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Guardias
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes Guardias
Flechas
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Guardias Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bola de fuego
Rompemuros Barril de duendes Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno
Duendes con lanza Guardias Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rayo
Golem de hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de hielo Guardias Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo Rompemuros Barril de duendes Guardias Mago de hielo Dragón Eléctrico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Golem de hielo Rompemuros Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Barril de duendes Rompemuros
Golem de hielo
Duendes con lanza Rompemuros Barril de duendes Dragón Eléctrico
Rompemuros
Golem de hielo Duendes con lanza
Barril de duendes
Duendes con lanza Golem de hielo Guardias Mago de hielo
Guardias
Barril de duendes
Dragón Eléctrico
Golem de hielo Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Barril de duendes Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 9

Duendes con lanza
Golem de hielo Guardias Dragón Eléctrico Mago de hielo
Golem de hielo
Duendes con lanza Guardias Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rompemuros
Barril de duendes
Guardias
Duendes con lanza Golem de hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Golem de hielo Guardias Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Duendes con lanza Golem de hielo Guardias Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Golem de hielo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Rayo Mago de hielo
Guardias Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rayo
Duendes con lanza Guardias Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rayo Duendes con lanza Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rayo Golem de hielo Dragón Eléctrico
Mago de hielo
Guardias Duendes con lanza Golem de hielo Mago de hielo
Guardias Mago de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Dragón Eléctrico Mago de hielo
Guardias Dragón Eléctrico Rayo Mago de hielo
Guardias Dragón Eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Guardias Dragón Eléctrico Mago de hielo
Duendes con lanza Golem de hielo Guardias Dragón Eléctrico Mago de hielo
Duendes con lanza Guardias Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes con lanza Golem de hielo
Golem de hielo Dragón Eléctrico Rayo
Guardias Duendes con lanza Golem de hielo Dragón Eléctrico Rayo
Guardias Rayo Golem de hielo
Guardias
Golem de hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Guardias Duendes con lanza Golem de hielo Rayo Mago de hielo
Dragón Eléctrico Rayo Duendes con lanza Golem de hielo
Guardias
Guardias Dragón Eléctrico
Rayo Guardias
Rayo Golem de hielo Guardias
Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico Duendes con lanza Golem de hielo Rayo
Golem de hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Golem de hielo Guardias Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Golem de hielo Guardias
Duendes con lanza Golem de hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Golem de hielo Dragón Eléctrico Rayo Mago de hielo
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Guardias Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Golem de hielo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Golem de hielo
Rayo Duendes con lanza Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Golem de hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Rayo Mago de hielo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Golem de hielo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Rayo Guardias
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Duendes con lanza Guardias Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rayo Dragón Eléctrico
Golem de hielo Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Guardias Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo

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