Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Hielo Horda de esbirros Gigante Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Barril de duendes Hielo Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Gigante Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Gigante Hielo Esqueleto gigante
Gigante
Barril de duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja
Mago
Gigante Esqueleto gigante
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Gigante Esqueleto gigante
Hielo
Horda de esbirros
Bruja
Gigante Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Hielo
Gigante
Mago
Hielo Esqueleto gigante
Barril de duendes
Hielo
Horda de esbirros Mago
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Hielo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Hielo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago Hielo Bruja
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Mago Hielo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago Hielo Bruja Esqueleto gigante
Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros Hielo Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Hielo
Horda de esbirros Mago Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Hielo Bruja Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Horda de esbirros
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros Hielo Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Esqueleto gigante Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Horda de esbirros Hielo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mago Hielo Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Hielo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Hielo Esqueleto gigante
Mago Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros Hielo Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Hielo
Mago
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Mago
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago
Hielo
Horda de esbirros
Mago
Mago Bruja
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Mago
Horda de esbirros
Hielo Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Hielo Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Mago Bruja
Hielo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Mago
Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Hielo Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Hielo Bruja Esqueleto gigante

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