Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes
Esbirros
Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal
Valquiria
Barril de duendes Esbirros Bebé Dragón
Barril de duendes
Valquiria Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Esbirros Valquiria Barril de duendes Veneno Dragón Infernal
Veneno
Bebé Dragón
Dragón Infernal
Esbirros Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Valquiria
Esbirros
Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Esbirros Flechas Bebé Dragón
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Dragón Infernal
Bebé Dragón
Esbirros Valquiria Dragón Infernal
Veneno
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Veneno
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bebé Dragón
Esbirros Dragón Infernal Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Valquiria Bebé Dragón Veneno
Dragón Infernal Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Flechas Bebé Dragón
Flechas Esbirros Dragón Infernal Bebé Dragón Veneno
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Bebé Dragón Veneno
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Veneno
Flechas Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Veneno Esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Bebé Dragón Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos
Veneno Flechas Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Veneno Esbirros Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Veneno
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal
Flechas Esbirros Valquiria Veneno Bebé Dragón Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Veneno Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Valquiria Veneno
Veneno Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Veneno Esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno Bebé Dragón
Flechas Veneno
Esbirros Veneno
Veneno Flechas Valquiria
Veneno Flechas Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón Veneno
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno
Esbirros
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Valquiria Bebé Dragón Veneno
Esbirros Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno Valquiria Bebé Dragón
Dragón Infernal
Flechas Veneno Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Veneno
Veneno Flechas Bebé Dragón
Veneno Flechas Bebé Dragón
Esbirros Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos
Veneno Flechas Bebé Dragón
Flechas
Veneno Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno
Esbirros Bebé Dragón Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón

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