Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueleto gigante P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Esqueleto gigante P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes Princesa
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Barril de duendes Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros Barril de duendes Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Bárbaros Barril de duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros Torre Infernal Barril de duendes Princesa Mago de hielo
Veneno
Bárbaros Torre Infernal Princesa Mago de hielo
Rayo
Torre Infernal Mago de hielo
Cohete
Bárbaros Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Furia Esqueleto gigante P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Barril de duendes Princesa Mago de hielo Bárbaros Torre Infernal Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Barril de duendes Princesa Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Torre Infernal
Furia
Esqueleto gigante
Barril de duendes
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo
Esqueleto gigante
Furia Barril de duendes Princesa Mago de hielo
P.E.K.K.A
Barril de duendes Princesa Mago de hielo
Princesa
Barril de duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Mago de hielo
Barril de duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros
Torre Infernal
Princesa Mago de hielo
Furia
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Princesa Mago de hielo
P.E.K.K.A
Princesa Mago de hielo
Princesa
Torre Infernal Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago de hielo
Mago de hielo
Torre Infernal Esqueleto gigante P.E.K.K.A Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Mago de hielo
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago de hielo
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Mago de hielo
Bárbaros Esqueleto gigante P.E.K.K.A Princesa
Mago de hielo
Torre Infernal Princesa Mago de hielo
Bárbaros Torre Infernal Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo
Bárbaros Torre Infernal Esqueleto gigante Mago de hielo
Bárbaros Mago de hielo Esqueleto gigante Princesa
Torre Infernal Princesa Mago de hielo
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago de hielo
Bárbaros P.E.K.K.A Princesa
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A
Bárbaros Mago de hielo
Bárbaros Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo
Bárbaros P.E.K.K.A Torre Infernal
Bárbaros Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Torre Infernal Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bárbaros Esqueleto gigante P.E.K.K.A Torre Infernal
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Princesa Mago de hielo
P.E.K.K.A Bárbaros Torre Infernal Esqueleto gigante Mago de hielo
Torre Infernal Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bárbaros
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bárbaros Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Torre Infernal Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante P.E.K.K.A Torre Infernal
Bárbaros Princesa
Bárbaros Torre Infernal Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bárbaros Torre Infernal Esqueleto gigante P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Esqueleto gigante
Princesa Mago de hielo
Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante
Princesa Mago de hielo
Princesa
Princesa Mago de hielo
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Esqueleto gigante
Princesa
Bárbaros
Princesa Mago de hielo
Princesa Mago de hielo
Princesa
Princesa Mago de hielo
Princesa
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Princesa
Bárbaros Princesa
Princesa Mago de hielo
Princesa
Princesa
Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Esqueleto gigante Princesa
Princesa
Esqueleto gigante Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees