Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Montacarneros Chispitas Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Montacarneros Principito
Descarga
Horda de esbirros Bruja Montacarneros Chispitas Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bruja Chispitas Principito
El Tronco
Bárbaros Bruja Montacarneros Chispitas Principito
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja Principito
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Montacarneros Chispitas Principito
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Montacarneros Chispitas Principito
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Chispitas Principito
Rayo
Bruja Montacarneros Chispitas Principito
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Montacarneros Chispitas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Principito Bárbaros Horda de esbirros Bruja Montacarneros Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Void Principito Bárbaros Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Megacaballero Chispitas
Void
Bruja
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bruja Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros
Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Principito

Sinergias de Defensa 0 3

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros Chispitas
Void
Bruja
Megacaballero
Montacarneros
Chispitas
Horda de esbirros
Megacaballero
Bruja
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Void Montacarneros Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Chispitas Bruja Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Montacarneros Chispitas Megacaballero Void
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Chispitas Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Chispitas Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Montacarneros Void Bruja Principito
Bárbaros Void Montacarneros Chispitas Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Chispitas Megacaballero Principito
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Chispitas Megacaballero Bruja Montacarneros
Chispitas Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Chispitas Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros Chispitas Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Chispitas Megacaballero Bruja
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bruja Montacarneros Principito
Bruja Bárbaros Montacarneros Megacaballero Principito
Bárbaros Chispitas Montacarneros
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bruja Chispitas Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Void Bruja Chispitas
Void Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros Bruja Montacarneros Chispitas
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Montacarneros Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Chispitas Bárbaros Horda de esbirros Void Bruja Montacarneros
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Void Megacaballero Bárbaros Bruja Chispitas
Bruja Bárbaros Horda de esbirros Chispitas
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bruja Chispitas
Megacaballero Bárbaros Void
Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros Bruja Montacarneros Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Chispitas Megacaballero
Bárbaros Bruja Chispitas Horda de esbirros Principito
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bruja Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Horda de esbirros Chispitas
Void Montacarneros
Horda de esbirros Void Chispitas
Bárbaros Void Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Chispitas
Montacarneros
Void Montacarneros
Horda de esbirros Void Chispitas
Void Horda de esbirros Montacarneros Chispitas
Void
Void Chispitas
Horda de esbirros Void
Chispitas
Horda de esbirros Bruja Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Void Chispitas Megacaballero
Bruja Megacaballero Principito
Horda de esbirros Void Chispitas Megacaballero
Void
Void Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Void
Bruja Chispitas Megacaballero Principito
Horda de esbirros Bruja
Void Bruja Montacarneros Chispitas
Void Bruja Montacarneros Chispitas Megacaballero
Void Chispitas
Horda de esbirros Bruja Chispitas Principito
Horda de esbirros Void Bruja
Horda de esbirros Void Chispitas
Void Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Void Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros Void Bruja
Bruja Montacarneros
Void Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Void Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Chispitas
Void Bruja
Void Bruja Chispitas Megacaballero Principito

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