Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Bárbaros Horda de esbirros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Mago
Mini P.E.K.K.A
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Hielo
Horda de esbirros
El Tronco
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 12

Bárbaros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Bárbaros Hielo El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago Ejército de esqueletos Hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo El Tronco
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Hielo El Tronco
Hielo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco
Horda de esbirros Mago Hielo
Bárbaros El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago Hielo El Tronco
Horda de esbirros Mago
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago Hielo El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Hielo El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Mago Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bárbaros Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Mago Hielo El Tronco Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mago Horda de esbirros Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Hielo Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bárbaros El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago
Mago Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Hielo El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Hielo El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Bárbaros Hielo El Tronco
Mago Horda de esbirros El Tronco
Mago Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Mago El Tronco
El Tronco Mago Hielo
El Tronco Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago El Tronco
Mago
El Tronco
Horda de esbirros Hielo
El Tronco
Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Mago El Tronco
Hielo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Mago El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Mago
El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros El Tronco
Hielo El Tronco Mago
Horda de esbirros
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Hielo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Mago El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo
Mago
Hielo
El Tronco
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago
El Tronco Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo El Tronco
Hielo El Tronco

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