Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico Bárbaros Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bola de fuego
Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Verdugo
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 12

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Verdugo Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Verdugo Dragón Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Verdugo Dragón Infernal Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Bárbaros Bola de fuego Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Verdugo
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
Verdugo Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

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