Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Gigante Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Cementerio
Descarga
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Cementerio
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Cementerio
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Cementerio
Flechas
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Cementerio
Paquete Real
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros
Veneno
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Cementerio
Rayo
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bárbaros Gigante Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Gigante Cementerio
Flechas
Bola de fuego Gigante Cementerio Arqueras
Esbirros
Gigante Cementerio
Pandilla de Duendes
Gigante
Bárbaros
Bola de fuego
Flechas Cementerio Gigante
Gigante
Flechas Esbirros Cementerio Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego
Cementerio
Flechas Bola de fuego Gigante Arqueras Esbirros

Sinergias de Defensa 0 5

Arqueras
Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas
Bárbaros Bola de fuego
Esbirros
Arqueras
Pandilla de Duendes
Arqueras Bárbaros
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Flechas
Gigante
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego
Bárbaros Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Arqueras Esbirros
Bárbaros Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Arqueras Esbirros
Esbirros Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Bárbaros
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Flechas Bola de fuego
Flechas Esbirros Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bárbaros Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bárbaros Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas Arqueras Esbirros Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Pandilla de Duendes Arqueras Flechas Esbirros Bárbaros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Esbirros
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes
Flechas Bola de fuego Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Esbirros Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Esbirros Bárbaros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros
Esbirros Bárbaros
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Arqueras Esbirros Bola de fuego
Flechas Esbirros Arqueras Bárbaros Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Esbirros
Arqueras Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas
Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Arqueras Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Arqueras Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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