Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Torre Tesla Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales Globo bombástico Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Reclutas Reales Globo bombástico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Reclutas Reales Globo bombástico Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Reclutas Reales Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Reclutas Reales Globo bombástico Princesa
Descarga
Arqueras Esbirros Mortero Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Arqueras Mortero Torre Tesla Reclutas Reales Princesa
El Tronco
Arqueras Reclutas Reales Princesa
Terremoto
Arqueras Mortero Torre Tesla
Flechas
Arqueras Esbirros Reclutas Reales Princesa
Paquete Real
Arqueras Esbirros Reclutas Reales Globo bombástico Princesa
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Mortero Torre Tesla Globo bombástico Princesa
Veneno
Arqueras Esbirros Mortero Reclutas Reales Globo bombástico Princesa
Rayo
Mortero Torre Tesla Globo bombástico
Cohete
Mortero Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Esbirros Princesa Mortero Torre Tesla Globo bombástico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Esbirros Princesa

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Mortero Reclutas Reales Globo bombástico
Flechas
Globo bombástico Arqueras Mortero
Esbirros
Mortero Reclutas Reales Globo bombástico
Mortero
Arqueras Flechas Esbirros
Torre Tesla
Reclutas Reales
Arqueras Esbirros Princesa
Globo bombástico
Flechas Arqueras Esbirros Princesa
Princesa
Reclutas Reales Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 13

Arqueras
Esbirros Mortero Torre Tesla Reclutas Reales
Flechas
Mortero Torre Tesla
Esbirros
Arqueras Mortero Torre Tesla Reclutas Reales
Mortero
Arqueras Flechas Esbirros Torre Tesla Princesa
Torre Tesla
Arqueras Flechas Esbirros Mortero Princesa
Reclutas Reales
Arqueras Esbirros Princesa
Globo bombástico
Princesa
Mortero Torre Tesla Reclutas Reales

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mortero Torre Tesla Reclutas Reales
Esbirros Mortero Torre Tesla Reclutas Reales
Mortero Torre Tesla Arqueras Esbirros Reclutas Reales
Torre Tesla Reclutas Reales Esbirros Mortero
Flechas Reclutas Reales Princesa
Flechas Arqueras Esbirros Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Arqueras Flechas Mortero Princesa
Flechas Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Esbirros Mortero Reclutas Reales Princesa
Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales
Arqueras Esbirros Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Princesa
Flechas Esbirros Torre Tesla Arqueras Princesa
Mortero Torre Tesla Reclutas Reales Esbirros
Flechas Esbirros Mortero Torre Tesla Reclutas Reales Princesa
Reclutas Reales Mortero Torre Tesla
Mortero Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Flechas Esbirros Mortero Reclutas Reales
Flechas Mortero Torre Tesla Arqueras Esbirros Reclutas Reales
Flechas Mortero Arqueras Esbirros Torre Tesla Reclutas Reales Princesa
Mortero Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Arqueras Flechas Esbirros Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Arqueras Torre Tesla
Arqueras Flechas Mortero Torre Tesla
Reclutas Reales Esbirros
Reclutas Reales Torre Tesla
Reclutas Reales Torre Tesla
Flechas Arqueras Esbirros Torre Tesla Princesa
Reclutas Reales Arqueras Esbirros Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Esbirros Mortero
Reclutas Reales Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Torre Tesla
Reclutas Reales Arqueras Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Reclutas Reales Arqueras Esbirros Mortero
Flechas Esbirros Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Mortero Reclutas Reales
Flechas Mortero Princesa
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Mortero
Flechas Esbirros Princesa
Arqueras Flechas Mortero Princesa
Flechas Princesa
Flechas Mortero
Esbirros
Flechas Mortero Reclutas Reales Princesa
Arqueras Flechas Princesa
Mortero Princesa
Flechas Esbirros Mortero Princesa
Princesa Flechas Mortero
Flechas Mortero Princesa
Flechas Mortero Reclutas Reales Princesa
Flechas Mortero
Esbirros
Arqueras Flechas Mortero Princesa
Flechas Mortero Princesa
Esbirros
Flechas Princesa
Flechas Mortero Reclutas Reales
Flechas Mortero Princesa
Flechas Mortero Princesa
Flechas Mortero Princesa
Flechas Mortero
Arqueras Flechas Princesa
Esbirros
Flechas Mortero
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Arqueras Esbirros Reclutas Reales Princesa
Arqueras Flechas Princesa
Flechas
Princesa
Flechas Mortero Princesa
Flechas
Reclutas Reales
Esbirros Reclutas Reales Princesa
Princesa
Mortero Reclutas Reales Princesa

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