Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Furia Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Barril de Bárbaros
Caballero Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Bebé Dragón Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Tornado Bebé Dragón Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Tornado Bebé Dragón Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Terremoto Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Caballero Terremoto Tornado

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bebé Dragón Verdugo Terremoto Mago eléctrico
Terremoto
Caballero Tornado P.E.K.K.A
Furia
Mago eléctrico
Tornado
Bebé Dragón Verdugo P.E.K.K.A Terremoto
Bebé Dragón
Caballero Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Verdugo
Caballero Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico Terremoto Bebé Dragón Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Furia Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 4 8

Caballero
Verdugo Mago eléctrico Terremoto Tornado Bebé Dragón
Terremoto
Caballero Tornado
Furia
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Caballero Terremoto Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Caballero Tornado P.E.K.K.A
Verdugo
Caballero Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Tornado P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Verdugo Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Caballero Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Terremoto Tornado P.E.K.K.A
Tornado Terremoto Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Bebé Dragón Verdugo
Terremoto Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado
Caballero Tornado Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Caballero Terremoto Tornado Bebé Dragón
Verdugo Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Terremoto Mago eléctrico
Verdugo Terremoto Tornado Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Tornado Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Terremoto Tornado Bebé Dragón Verdugo Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Caballero Terremoto Bebé Dragón Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Bebé Dragón Verdugo
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Verdugo
Verdugo Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Tornado Bebé Dragón
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Mago eléctrico Caballero Tornado Bebé Dragón Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Terremoto Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Caballero
Verdugo Terremoto Bebé Dragón
Verdugo Tornado Bebé Dragón
Terremoto Tornado Bebé Dragón Verdugo
Terremoto Tornado Bebé Dragón Verdugo
Tornado
Tornado Mago eléctrico
Caballero Terremoto Tornado Mago eléctrico
Tornado Bebé Dragón Verdugo
Terremoto Caballero Bebé Dragón Verdugo
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón Verdugo
Terremoto Bebé Dragón Verdugo
Terremoto Tornado
Terremoto Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Terremoto Tornado Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Tornado
Tornado
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Tornado Bebé Dragón Verdugo
Terremoto Tornado Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Terremoto
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Terremoto
Terremoto Mago eléctrico
Tornado Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Caballero Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Terremoto Bebé Dragón Verdugo
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A
Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico

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