Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Montapuercos Mago Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Montapuercos
Bárbaros de élite
Flechas Bola de fuego Montapuercos Mago
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Tornado Bárbaros de élite
Montapuercos
Flechas Bola de fuego Bárbaros de élite Mago Tornado Bruja
Mago
Tornado Bárbaros de élite Montapuercos
Ejército de esqueletos
Tornado
Bola de fuego Mago Montapuercos Bruja
Bruja
Montapuercos Tornado

Sinergias de Defensa 2 5

Flechas
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite
Mago
Bola de fuego
Tornado Flechas
Montapuercos
Mago
Tornado Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mago
Tornado
Bola de fuego Mago Flechas Bruja
Bruja
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Tornado Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado
Tornado Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego
Bruja Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Bola de fuego Mago Tornado
Flechas Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Flechas Tornado Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Tornado Bárbaros de élite Bola de fuego
Mago Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Bruja
Flechas Bola de fuego Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Tornado Bruja
Flechas Mago Tornado Bruja Bola de fuego
Bárbaros de élite Tornado
Mago Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bárbaros de élite Mago
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Tornado
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Flechas Mago Tornado Bruja
Flechas Bola de fuego Mago Tornado
Flechas Bola de fuego Mago Tornado
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Flechas Mago Tornado
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Tornado
Tornado
Flechas Bola de fuego
Flechas Tornado Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Bola de fuego Flechas Mago Tornado Bruja
Bola de fuego Flechas Tornado
Bárbaros de élite Flechas Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Flechas Mago Tornado Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja

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