Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Mago
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Mago
Rayo
Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Cohete Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Golem de Elixir Cohete Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Tornado Mago Cohete Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Tornado

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Rayo
Lanzafuegos
Golem de Elixir Reclutas Reales Tornado
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Golem de Elixir
Lanzafuegos Rayo Flechas Mago Tornado
Mago
Tornado Golem de Elixir
Cohete
Tornado
Tornado
Mago Cohete Lanzafuegos Golem de Elixir
Rayo
Golem de Elixir Flechas

Sinergias de Defensa 2 5

Flechas
Tornado Rayo
Lanzafuegos
Reclutas Reales Tornado
Reclutas Reales
Lanzafuegos Tornado
Golem de Elixir
Mago
Tornado
Cohete
Tornado
Tornado
Mago Cohete Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Mago
Lanzafuegos Reclutas Reales
Cohete Tornado Reclutas Reales Rayo
Reclutas Reales Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Tornado
Flechas Tornado Lanzafuegos
Cohete Tornado Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Rayo Flechas Reclutas Reales
Reclutas Reales Tornado
Tornado Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Reclutas Reales Mago Cohete Rayo
Mago Cohete Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado
Reclutas Reales
Cohete Tornado Reclutas Reales Rayo
Mago Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Lanzafuegos Reclutas Reales
Reclutas Reales Tornado
Reclutas Reales Mago Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete Rayo
Reclutas Reales Cohete Rayo
Reclutas Reales Cohete Rayo Tornado
Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete Tornado
Reclutas Reales Cohete Rayo
Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete Rayo Lanzafuegos Tornado
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete Rayo Flechas Tornado
Reclutas Reales Cohete Rayo Mago
Reclutas Reales Mago Lanzafuegos
Reclutas Reales Lanzafuegos Cohete Tornado Rayo
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mago
Flechas
Tornado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete
Flechas Lanzafuegos Tornado
Cohete Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete
Mago Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Rayo
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Rayo
Cohete Rayo Tornado
Lanzafuegos Cohete Rayo Flechas Reclutas Reales Mago Tornado
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago Cohete Tornado
Cohete Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Cohete
Rayo Flechas Lanzafuegos
Cohete Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Rayo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Cohete
Rayo Flechas Cohete Tornado
Cohete Rayo
Cohete Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Rayo Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Cohete Rayo
Cohete Rayo Flechas Mago Tornado
Cohete Tornado Rayo
Cohete Rayo Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Rayo
Rayo Flechas Mago Tornado
Cohete Rayo Flechas Lanzafuegos Tornado
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Cohete Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago Cohete
Cohete Rayo Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Reclutas Reales Cohete
Cohete Rayo Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas
Rayo Lanzafuegos Mago Cohete
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Cohete Rayo Flechas Tornado
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Tornado Rayo
Lanzafuegos Cohete Tornado Rayo
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Tornado
Rayo Lanzafuegos Mago Cohete
Rayo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees