Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Cazador Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Cazador Esqueleto gigante
El Tronco
Cazador Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mago Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Cazador Dragón Infernal
Veneno
Mago Cazador
Rayo
Mago Bebé Dragón Cazador Dragón Infernal
Cohete
Mago Cazador Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Tornado Bebé Dragón Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Tornado Bebé Dragón Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Tornado Bebé Dragón Esqueleto gigante Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Tornado Bebé Dragón Cazador Dragón Infernal Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Tornado Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Esqueleto gigante
Mago
Tornado Furia Esqueleto gigante
Furia
Mago Esqueleto gigante
Tornado
Mago Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Tornado Esqueleto gigante Dragón Infernal
Cazador
Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Mago Furia Tornado Bebé Dragón Cazador
Dragón Infernal
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Tornado Esqueleto gigante
Mago
Tornado Esqueleto gigante
Furia
Tornado
Mago Flechas Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bebé Dragón
Tornado Esqueleto gigante Dragón Infernal
Cazador
Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Mago Tornado Bebé Dragón Cazador
Dragón Infernal
Tornado Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón
Cazador Dragón Infernal
Tornado Cazador Esqueleto gigante Dragón Infernal
Cazador Dragón Infernal
Flechas Tornado Esqueleto gigante
Flechas Tornado Bebé Dragón Cazador
Tornado Cazador Dragón Infernal Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante
Cazador Dragón Infernal Tornado
Tornado Cazador Esqueleto gigante
Flechas Mago Tornado Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante
Flechas Cazador Dragón Infernal Mago Tornado Bebé Dragón
Cazador Mago Esqueleto gigante
Mago Flechas Tornado Bebé Dragón Cazador
Dragón Infernal Cazador
Tornado Cazador Dragón Infernal
Mago Flechas Tornado Cazador
Flechas Mago Tornado Bebé Dragón Cazador
Flechas Mago Tornado Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante Dragón Infernal
Tornado Cazador Dragón Infernal
Mago Flechas Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante
Flechas Mago Bebé Dragón Cazador Dragón Infernal
Esqueleto gigante Cazador
Cazador Esqueleto gigante Tornado
Esqueleto gigante Cazador Dragón Infernal
Flechas Mago Tornado Bebé Dragón Cazador
Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Cazador Dragón Infernal
Esqueleto gigante Tornado Bebé Dragón Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Cazador Esqueleto gigante
Flechas Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago Cazador
Mago Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante Dragón Infernal
Flechas Mago Bebé Dragón Cazador Esqueleto gigante Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Tornado Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Mago Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Tornado Bebé Dragón Cazador
Flechas Mago Tornado Bebé Dragón
Flechas Mago Tornado Bebé Dragón Cazador
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Bebé Dragón
Bebé Dragón Cazador
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Cazador
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Tornado
Flechas Mago Bebé Dragón Cazador
Flechas Mago Tornado Bebé Dragón
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas Bebé Dragón
Flechas Tornado Mago Bebé Dragón Cazador
Dragón Infernal
Flechas Mago Tornado Bebé Dragón Cazador
Flechas Mago Tornado Bebé Dragón
Flechas Tornado Bebé Dragón
Flechas Mago Tornado Bebé Dragón Cazador
Mago
Flechas Mago Cazador
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Flechas Mago Tornado Bebé Dragón Cazador
Flechas
Mago Bebé Dragón Cazador
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Tornado Esqueleto gigante
Tornado Bebé Dragón Esqueleto gigante
Tornado
Tornado Bebé Dragón Esqueleto gigante

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