Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Choza de Duendes Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Horno Choza de Duendes Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Ariete de batalla Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Ariete de batalla Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Ariete de batalla Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Ariete de batalla Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de fuego
Ariete de batalla Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Horno Choza de Duendes Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Horno Choza de Duendes Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Ariete de batalla Horno Dragón Infernal Choza de Duendes Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Rayo
Valquiria
Ariete de batalla Horno Choza de Duendes
Ariete de batalla
Flechas Valquiria Horno Choza de Duendes Rayo
Horno
Valquiria Ariete de batalla Choza de Duendes
Choza de Duendes
Valquiria Ariete de batalla Horno
Ejército de esqueletos
Rayo
Flechas Ariete de batalla
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Valquiria Horno Choza de Duendes Rayo
Valquiria
Flechas Horno Choza de Duendes
Ariete de batalla
Horno
Flechas Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Choza de Duendes
Flechas Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Horno Choza de Duendes Dragón Infernal
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Valquiria Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Rayo Dragón Infernal
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal Valquiria Horno
Rayo Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Horno
Horno Rayo Dragón Infernal Flechas Choza de Duendes
Rayo Flechas Valquiria
Dragón Infernal Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Horno Choza de Duendes
Flechas Dragón Infernal Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Horno Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Horno Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes Rayo Dragón Infernal
Flechas Valquiria Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Horno Choza de Duendes Dragón Infernal
Choza de Duendes Dragón Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes
Flechas Valquiria Rayo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria Horno Choza de Duendes Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Rayo
Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Horno Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Valquiria Horno Choza de Duendes Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Rayo Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Rayo Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Rayo Valquiria
Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Horno Rayo Dragón Infernal
Flechas Valquiria Choza de Duendes Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria
Flechas
Rayo Flechas Choza de Duendes
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Horno
Flechas Horno
Flechas Horno
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo
Rayo Flechas Valquiria
Rayo Flechas
Rayo Choza de Duendes
Rayo Flechas
Rayo Flechas Horno Choza de Duendes
Rayo Flechas Horno Choza de Duendes
Rayo Flechas Horno Choza de Duendes
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Valquiria Horno
Dragón Infernal
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Horno
Rayo Choza de Duendes
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo Flechas
Flechas
Rayo Valquiria
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo
Rayo

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