Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Mago Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Horno Bruja nocturna
Descarga
Horno Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Valquiria Horno Mago Bruja nocturna
El Tronco
Horno
Terremoto
Horno
Flechas
Horno Bruja nocturna
Paquete Real
Valquiria Mago Bruja nocturna
Bola de fuego
Horno Mago Bruja nocturna
Veneno
Horno Mago Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Horno Mago Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Horno Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Mago Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Horno Mago Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Tornado Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Valquiria Horno Bruja nocturna Mago Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Tornado Valquiria Horno

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rayo Bruja nocturna
Valquiria
Horno Mago Tornado
Horno
Valquiria
Mago
Tornado Valquiria
Tornado
Mago Gigante Eléctrico Valquiria Bruja nocturna
Rayo
Gigante Eléctrico Flechas
Gigante Eléctrico
Tornado Rayo
Bruja nocturna
Flechas Tornado

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Valquiria Horno Tornado Rayo
Valquiria
Flechas Horno Mago Tornado Bruja nocturna
Horno
Flechas Valquiria Tornado
Mago
Tornado Valquiria
Tornado
Mago Flechas Valquiria Horno Gigante Eléctrico
Rayo
Flechas
Gigante Eléctrico
Tornado
Bruja nocturna
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Mago
Valquiria Horno Bruja nocturna
Horno Tornado Valquiria Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna Valquiria Horno
Rayo Flechas Valquiria Tornado
Flechas Tornado Valquiria Horno Bruja nocturna
Horno Tornado Rayo Flechas Mago Bruja nocturna
Rayo Flechas Valquiria Gigante Eléctrico
Horno Tornado Bruja nocturna
Tornado Valquiria Bruja nocturna
Valquiria Flechas Horno Mago Tornado Gigante Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Horno Mago Tornado Bruja nocturna
Horno Bruja nocturna Valquiria Mago Rayo
Valquiria Mago Flechas Horno Tornado Bruja nocturna
Horno
Tornado Horno Rayo Gigante Eléctrico
Mago Flechas Valquiria Horno Tornado Bruja nocturna
Flechas Valquiria Horno Mago Tornado Bruja nocturna
Flechas Valquiria Horno Mago Tornado
Tornado
Valquiria Mago Flechas Horno Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Horno Gigante Eléctrico
Flechas Valquiria Mago Rayo
Valquiria Horno Rayo
Valquiria Rayo Tornado Bruja nocturna
Valquiria Bruja nocturna
Flechas Horno Mago Gigante Eléctrico Tornado
Valquiria Horno Rayo Bruja nocturna
Valquiria
Rayo Valquiria Tornado
Valquiria
Rayo Flechas Valquiria Tornado Gigante Eléctrico
Rayo Valquiria Mago Bruja nocturna
Mago Valquiria Horno Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Valquiria Horno Tornado Rayo Bruja nocturna
Flechas Valquiria Mago Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria
Flechas Tornado
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria Horno
Flechas Mago Gigante Eléctrico Horno Tornado
Flechas Horno Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Rayo
Flechas Mago Tornado Rayo
Rayo Tornado Bruja nocturna
Rayo Flechas Valquiria Mago Tornado
Rayo Flechas Mago Tornado
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Horno
Rayo Flechas Horno Mago
Rayo Flechas Horno Mago
Rayo Flechas Tornado
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Valquiria Mago Tornado Gigante Eléctrico
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Mago Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas
Flechas Tornado Gigante Eléctrico Valquiria Horno Mago
Flechas Mago Tornado Rayo
Rayo Flechas Mago Tornado
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Horno Mago Tornado Gigante Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Mago Gigante Eléctrico
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Mago Bruja nocturna
Rayo Flechas
Flechas Mago Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Mago Tornado
Flechas
Rayo Valquiria Mago
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico

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