Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Lápida Pescador Dragón Infernal
Descarga
Lápida Pescador Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lápida Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Lápida Pescador
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lápida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lápida Pescador Mago eléctrico
Rayo
Lápida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Fantasma Real Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Fantasma Real Pescador Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Caballero Dorado

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lápida Fantasma Real Pescador

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego
Lápida
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Caballero Dorado
Fantasma Real
Pescador Mago eléctrico Caballero Dorado
Pescador
Fantasma Real
Mago eléctrico
Bola de fuego Fantasma Real
Dragón Infernal
Caballero Dorado
Bola de fuego Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Lápida Bola de fuego Caballero Dorado
Lápida
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Flechas Lápida Mago eléctrico Caballero Dorado
Fantasma Real
Mago eléctrico
Pescador
Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Fantasma Real Dragón Infernal
Dragón Infernal
Lápida Mago eléctrico
Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado
Dragón Infernal Lápida Pescador Mago eléctrico
Pescador Lápida Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Pescador Mago eléctrico
Flechas Lápida Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Lápida Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado
Dragón Infernal Lápida Pescador
Fantasma Real Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lápida Bola de fuego Fantasma Real Pescador
Flechas Dragón Infernal Bola de fuego Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lápida Fantasma Real Mago eléctrico Caballero Dorado
Dragón Infernal Lápida Mago eléctrico
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Lápida Bola de fuego Pescador Mago eléctrico
Flechas Lápida Bola de fuego Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Lápida Bola de fuego Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal
Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal
Fantasma Real Flechas Bola de fuego Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego Fantasma Real Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Fantasma Real Pescador Dragón Infernal
Lápida Pescador Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico
Lápida Pescador Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Mago eléctrico
Pescador Dragón Infernal
Mago eléctrico Lápida Bola de fuego Dragón Infernal
Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Lápida Mago eléctrico Bola de fuego Pescador Dragón Infernal Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Fantasma Real Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Pescador Caballero Dorado
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Pescador Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Pescador
Flechas Bola de fuego Pescador
Flechas Bola de fuego Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pescador
Flechas Bola de fuego Pescador Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pescador
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pescador Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Pescador Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Pescador Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico Caballero Dorado

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