Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Príncipe Princesa Bandida Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Princesa Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Princesa Dragón Infernal
Descarga
Príncipe Princesa Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Princesa Bandida
El Tronco
Príncipe Princesa Bandida
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Princesa
Paquete Real
Valquiria Príncipe Princesa Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Princesa Bandida Dragón Infernal
Veneno
Princesa
Rayo
Torre Tesla Valquiria Príncipe Bandida Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Princesa Bandida Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Princesa Bandida Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria
Príncipe Bandida
Príncipe
Valquiria Megacaballero Flechas Princesa
Princesa
Príncipe Megacaballero
Bandida
Flechas Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Flechas Princesa Bandida

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Príncipe Bandida
Torre Tesla
Flechas Valquiria Príncipe Princesa Dragón Infernal
Valquiria
Flechas Torre Tesla Príncipe Princesa Bandida
Príncipe
Flechas Torre Tesla Valquiria
Princesa
Torre Tesla Valquiria Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria
Dragón Infernal Torre Tesla Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Megacaballero Valquiria Bandida Dragón Infernal
Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal Valquiria Bandida Megacaballero
Flechas Valquiria Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Torre Tesla Valquiria Bandida Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Flechas Princesa
Flechas Torre Tesla Valquiria Bandida Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Príncipe Princesa
Torre Tesla Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Valquiria Flechas Torre Tesla Princesa Bandida Megacaballero
Flechas Torre Tesla Dragón Infernal Princesa
Torre Tesla Príncipe Megacaballero Valquiria Bandida
Valquiria Megacaballero Flechas Torre Tesla Príncipe Princesa
Dragón Infernal Torre Tesla Príncipe Bandida Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Torre Tesla Megacaballero Valquiria Príncipe Bandida
Flechas Valquiria Torre Tesla Princesa Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Flechas Torre Tesla Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla Príncipe Bandida
Bandida Flechas Torre Tesla Valquiria Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Valquiria Príncipe Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Torre Tesla Princesa
Príncipe Torre Tesla Valquiria Bandida
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Valquiria Príncipe Bandida Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Torre Tesla Valquiria Príncipe
Megacaballero Flechas Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Torre Tesla Valquiria Bandida
Torre Tesla Valquiria Princesa Megacaballero
Torre Tesla Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Torre Tesla Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Valquiria Bandida
Flechas Princesa Bandida
Flechas Bandida
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Bandida
Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe Princesa Bandida
Flechas Princesa
Princesa Bandida
Flechas Princesa Bandida
Princesa Flechas Príncipe
Flechas Princesa Bandida
Flechas Princesa Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Príncipe Princesa Bandida Megacaballero
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Princesa Bandida
Flechas Príncipe Princesa Bandida Megacaballero
Flechas Bandida
Flechas Princesa
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Princesa
Príncipe Megacaballero
Flechas Princesa
Príncipe Princesa Bandida
Flechas Princesa
Flechas
Valquiria Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Príncipe Megacaballero
Princesa
Princesa
Príncipe Princesa Bandida Megacaballero

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