Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Globo bombástico Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Valquiria Globo bombástico Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Globo bombástico Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Globo bombástico Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Valquiria Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Lanzarrocas Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Globo bombástico Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Lanzarrocas Leñador
Torre Tesla
Valquiria
Globo bombástico Leñador Mago eléctrico
Globo bombástico
Flechas Valquiria Leñador Mago eléctrico
Lanzarrocas
Flechas Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Valquiria Globo bombástico Lanzarrocas Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Valquiria Globo bombástico Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 15

Flechas
Torre Tesla Valquiria Lanzarrocas Leñador
Torre Tesla
Flechas Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria
Flechas Torre Tesla Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Globo bombástico
Lanzarrocas
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Torre Tesla Mago eléctrico
Leñador
Flechas Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Dragón Infernal Leñador Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzarrocas Leñador Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Leñador Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Valquiria Lanzarrocas Leñador
Flechas Lanzarrocas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas
Lanzarrocas Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Dragón Infernal Leñador
Torre Tesla Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Lanzarrocas Leñador
Flechas Torre Tesla Dragón Infernal Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzarrocas Leñador Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Dragón Infernal Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Torre Tesla Flechas Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Flechas Torre Tesla Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Flechas Valquiria Torre Tesla Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Valquiria Lanzarrocas Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Torre Tesla Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Valquiria Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Leñador Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas Leñador Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico Valquiria Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Valquiria Lanzarrocas Leñador
Flechas Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Torre Tesla Valquiria Leñador
Torre Tesla Valquiria Lanzarrocas
Torre Tesla Mago eléctrico Valquiria Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Flechas Valquiria Lanzarrocas Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Flechas Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Valquiria Lanzarrocas
Dragón Infernal
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas
Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico Leñador
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas Mago eléctrico

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