Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Megaesbirro Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Megaesbirro Golem Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Megaesbirro Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Megaesbirro Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Megaesbirro Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Megaesbirro Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Golem Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal Bárbaros Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Megaesbirro Torre Tesla Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Megaesbirro Rayo
Torre Tesla
Bárbaros
Megaesbirro
Golem Flechas
Rayo
Golem Flechas
Golem
Flechas Megaesbirro Rayo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Torre Tesla Bárbaros Megaesbirro Rayo
Torre Tesla
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros
Flechas
Megaesbirro
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Rayo
Flechas
Golem
Mago eléctrico
Torre Tesla Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal
Torre Tesla Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Megaesbirro Mago eléctrico
Bárbaros Dragón Infernal Torre Tesla Megaesbirro Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Megaesbirro Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Bárbaros Dragón Infernal Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas Torre Tesla Megaesbirro Mago eléctrico
Torre Tesla Megaesbirro Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas
Rayo Flechas Torre Tesla Bárbaros Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Dragón Infernal
Torre Tesla Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Megaesbirro
Flechas Torre Tesla Megaesbirro Dragón Infernal Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Rayo Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Bárbaros Megaesbirro Mago eléctrico
Bárbaros Dragón Infernal Torre Tesla Mago eléctrico
Bárbaros Torre Tesla Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Bárbaros Flechas Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Bárbaros Megaesbirro Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Bárbaros Megaesbirro Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Torre Tesla Bárbaros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Megaesbirro Rayo Dragón Infernal
Bárbaros Rayo Mago eléctrico
Rayo Torre Tesla Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Torre Tesla Dragón Infernal
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Megaesbirro Rayo Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Dragón Infernal
Rayo Mago eléctrico Bárbaros Megaesbirro Dragón Infernal
Torre Tesla Bárbaros Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Bárbaros Megaesbirro
Rayo Flechas Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Rayo Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Mago eléctrico Megaesbirro Rayo Dragón Infernal
Flechas Torre Tesla Bárbaros Megaesbirro Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas
Flechas Megaesbirro
Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas
Megaesbirro Dragón Infernal
Flechas Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico Bárbaros
Rayo Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Flechas
Rayo Megaesbirro Mago eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico

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