Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos
Descarga
Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Príncipe
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Montapuercos Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Montapuercos Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mago de hielo Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico Bárbaros Príncipe Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Mago de hielo Torre Tesla Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Príncipe Rayo
Torre Tesla
Bárbaros
Montapuercos
Montapuercos
Flechas Rayo Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Montapuercos Rayo Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Montapuercos Flechas Príncipe
Mago de hielo
Príncipe
Mago eléctrico
Montapuercos Príncipe

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Torre Tesla Bárbaros Príncipe Rayo Mago de hielo
Torre Tesla
Flechas Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros
Flechas
Montapuercos
Príncipe
Flechas Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Flechas
Mago de hielo
Flechas Príncipe
Mago eléctrico
Torre Tesla Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Mago eléctrico
Bárbaros Torre Tesla Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Príncipe Rayo Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo Flechas Bárbaros Príncipe
Flechas Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Rayo Mago eléctrico Flechas Mago de hielo
Rayo Flechas Torre Tesla Bárbaros Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Príncipe Mago de hielo
Torre Tesla Bárbaros Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico Flechas Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Príncipe Rayo Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Torre Tesla Príncipe Rayo Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Flechas Príncipe Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Bárbaros Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Bárbaros Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Bárbaros Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Príncipe Rayo
Bárbaros Príncipe Rayo Mago eléctrico
Príncipe Rayo Torre Tesla Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Torre Tesla Príncipe
Flechas Torre Tesla Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe Torre Tesla Bárbaros Rayo Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Príncipe
Rayo Mago eléctrico Bárbaros Príncipe
Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Príncipe
Rayo Flechas Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Rayo Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Mago eléctrico Príncipe Rayo
Flechas Torre Tesla Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Bárbaros Príncipe
Flechas
Flechas Mago de hielo
Flechas
Flechas Rayo Mago de hielo
Flechas Rayo
Rayo Príncipe Mago eléctrico
Rayo Flechas Príncipe Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Príncipe
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Príncipe Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Príncipe
Rayo Flechas
Príncipe Rayo
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas Mago de hielo
Flechas Rayo Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo Flechas Príncipe
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico Bárbaros Príncipe
Rayo Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas
Rayo Príncipe Mago eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Príncipe
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Príncipe Mago eléctrico

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