Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Gigante Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bruja
El Tronco
Bárbaros Bruja
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Dragones Esqueléticos Bruja
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja
Rayo
Dragones Esqueléticos Bruja
Cohete
Bárbaros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Dragones Esqueléticos Hielo Bárbaros Gigante Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Flechas Dragones Esqueléticos Hielo

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Espejo Hielo Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Gigante Espejo Megacaballero
Bárbaros
Gigante
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Espejo
Flechas Dragones Esqueléticos Hielo
Hielo
Flechas Espejo
Bruja
Gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Espejo Megacaballero Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Bárbaros Espejo Megacaballero
Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos
Gigante
Espejo
Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Espejo Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos
Bárbaros Dragones Esqueléticos Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Megacaballero Dragones Esqueléticos Hielo
Bárbaros Bruja Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Bárbaros Megacaballero
Flechas Hielo Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Flechas Hielo Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Bruja
Bárbaros Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja Flechas Hielo Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Bárbaros Megacaballero Dragones Esqueléticos Hielo Bruja
Megacaballero Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Hielo Bruja
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Hielo Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja
Flechas Hielo Bruja Dragones Esqueléticos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros
Dragones Esqueléticos Megacaballero Flechas Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bruja
Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Bruja Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Hielo Bruja
Bárbaros Bruja
Megacaballero Bárbaros
Hielo Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja
Bruja Dragones Esqueléticos Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bruja
Megacaballero Flechas Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Bruja
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Dragones Esqueléticos Hielo
Flechas Megacaballero Dragones Esqueléticos Bárbaros Hielo Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Hielo Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Hielo
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros
Flechas Hielo Dragones Esqueléticos Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Hielo Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Hielo
Megacaballero
Flechas
Bárbaros Hielo Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Hielo
Flechas
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Hielo Bruja
Dragones Esqueléticos Bruja
Hielo Bruja Megacaballero

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