Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Príncipe Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Minero Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Minero Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe Minero Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bebé Dragón Bruja Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Bruja Príncipe Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Minero Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Minero Bebé Dragón Dragón Infernal Bruja Príncipe Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Minero Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Minero Montacarneros
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bruja Príncipe Minero Dragón Infernal Montacarneros
Bruja
Bebé Dragón Príncipe Minero Montacarneros
Príncipe
Flechas Bebé Dragón Bruja Minero Montacarneros
Minero
Flechas Bebé Dragón Bruja Príncipe Dragón Infernal
Dragón Infernal
Bebé Dragón Minero
Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Bruja Príncipe

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe Dragón Infernal
Bebé Dragón
Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bruja
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Minero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Dragón Infernal Montacarneros Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Montacarneros
Bruja Dragón Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Minero
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Dragón Infernal Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Bebé Dragón Príncipe Minero Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bruja Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal
Flechas Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Minero Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Minero
Flechas Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Minero Montacarneros
Príncipe
Minero Flechas Príncipe Montacarneros
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón Bruja Minero
Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Minero Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Bruja Príncipe Minero Montacarneros
Minero Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas Minero
Flechas
Príncipe
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Flechas
Minero Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Príncipe
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja Príncipe Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees