Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Torre Infernal Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Montacarneros
Descarga
Electrocutadores Torre Infernal Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Electrocutadores Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Montacarneros
Terremoto
Electrocutadores Torre Infernal Bruja
Flechas
Reclutas Reales Electrocutadores Bruja
Paquete Real
Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Electrocutadores Torre Infernal Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Reclutas Reales Electrocutadores Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Rayo
Torre Infernal Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Torre Infernal Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Electrocutadores Arquero Mágico Caballero Dorado Torre Infernal Bruja Montacarneros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Electrocutadores Arquero Mágico Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montacarneros
Reclutas Reales
Electrocutadores Arquero Mágico Montacarneros
Electrocutadores
Reclutas Reales Montacarneros
Torre Infernal
Bruja
Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Reclutas Reales Caballero Dorado
Montacarneros
Arquero Mágico Flechas Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Caballero Dorado
Caballero Dorado
Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Torre Infernal Caballero Dorado
Reclutas Reales
Electrocutadores
Caballero Dorado
Torre Infernal
Flechas
Bruja
Arquero Mágico
Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico
Caballero Dorado
Flechas Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Electrocutadores Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Torre Infernal Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Montacarneros
Torre Infernal Bruja Montacarneros Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Torre Infernal Bruja Electrocutadores Montacarneros
Flechas Reclutas Reales
Flechas Electrocutadores Arquero Mágico
Torre Infernal Montacarneros Flechas Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Flechas Reclutas Reales Torre Infernal Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Electrocutadores Torre Infernal Bruja Reclutas Reales
Reclutas Reales Electrocutadores Torre Infernal
Bruja Flechas Reclutas Reales Electrocutadores Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Torre Infernal Electrocutadores Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Reclutas Reales Torre Infernal Electrocutadores Bruja Montacarneros
Flechas Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Arquero Mágico Caballero Dorado
Reclutas Reales Torre Infernal Electrocutadores Montacarneros
Torre Infernal Reclutas Reales Electrocutadores Montacarneros
Flechas Reclutas Reales Electrocutadores Torre Infernal Bruja
Flechas Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Bruja Reclutas Reales Electrocutadores Arquero Mágico Montacarneros
Reclutas Reales Electrocutadores Torre Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Flechas Electrocutadores Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Electrocutadores Torre Infernal Bruja
Flechas Arquero Mágico
Reclutas Reales Electrocutadores Torre Infernal Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Reclutas Reales Electrocutadores Torre Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Torre Infernal Electrocutadores Bruja Montacarneros
Flechas Electrocutadores Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Reclutas Reales Electrocutadores Torre Infernal Bruja Montacarneros
Torre Infernal Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Reclutas Reales Torre Infernal Bruja Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Torre Infernal Bruja Caballero Dorado
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Electrocutadores Torre Infernal Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Reclutas Reales Electrocutadores Torre Infernal Bruja Arquero Mágico Caballero Dorado
Flechas Reclutas Reales Electrocutadores Torre Infernal Bruja Arquero Mágico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Reclutas Reales Caballero Dorado
Flechas Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Arquero Mágico
Flechas Reclutas Reales
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Reclutas Reales Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Caballero Dorado
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Bruja Arquero Mágico
Bruja
Flechas Bruja Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Bruja Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Arquero Mágico Caballero Dorado
Flechas Bruja Arquero Mágico
Electrocutadores Bruja
Flechas Arquero Mágico
Flechas Electrocutadores Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Flechas Electrocutadores Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Flechas
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Reclutas Reales
Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Arquero Mágico Caballero Dorado
Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Reclutas Reales Bruja Arquero Mágico Caballero Dorado

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