Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Ariete de batalla Verdugo Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Gigante Noble Ariete de batalla Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
El Tronco
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
Bola de fuego
Ariete de batalla Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Torre Infernal Verdugo
Cohete
Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Princesa Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Torre Infernal Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Princesa Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Gigante Noble
Flechas Verdugo Princesa
Mini P.E.K.K.A
Flechas Princesa
Ariete de batalla
Flechas Princesa
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Verdugo
Gigante Noble
Princesa
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
Ariete de batalla
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Princesa
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Verdugo Princesa
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Ejército de esqueletos Verdugo
Torre Infernal Flechas Verdugo Princesa
Flechas Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Princesa
Flechas Torre Infernal Verdugo Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Mini P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Verdugo Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal
Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Verdugo Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal Verdugo
Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Verdugo Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas
Flechas Verdugo Princesa
Flechas
Flechas
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Princesa
Flechas Verdugo Princesa
Flechas Verdugo Princesa
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Princesa
Flechas Verdugo Princesa
Verdugo Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Verdugo Princesa
Flechas Verdugo Princesa
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Verdugo Princesa
Flechas Verdugo Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Verdugo Princesa
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Verdugo Princesa
Flechas
Mini P.E.K.K.A Verdugo Princesa
Flechas Verdugo Princesa
Flechas
Verdugo
Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo Princesa

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