Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragones Esqueléticos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Bruja Príncipe Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Mago Bruja Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe P.E.K.K.A Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Mago Bruja Príncipe Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Mago

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Chispitas Príncipe
Lanzafuegos
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Bruja
Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos
Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Chispitas
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bruja Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico
Bruja Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Bruja P.E.K.K.A Chispitas Príncipe
Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Chispitas Flechas Lanzafuegos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Mago Chispitas Flechas Lanzafuegos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Príncipe Mago eléctrico
Mago Flechas Lanzafuegos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe
P.E.K.K.A Bruja Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Bruja Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Chispitas
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja Príncipe Chispitas
Bruja P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Bruja Príncipe Chispitas
P.E.K.K.A Flechas Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Mago Bruja Chispitas
Mago Lanzafuegos Bruja Chispitas
Bruja Mago eléctrico Chispitas Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Mago Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Flechas Mago Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Príncipe Chispitas
Flechas Mago
Príncipe Chispitas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Chispitas
Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago Bruja Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Bruja
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Mago eléctrico Bruja Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Príncipe Mago eléctrico Chispitas

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