Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bruja Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Chispitas
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Minero
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
El Tronco
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Minero Chispitas
Bola de fuego
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Rayo
Mosquetera Bruja Chispitas
Cohete
Mosquetera Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Minero Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Mosquetera Bruja Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Barril de duendes Minero Megacaballero
Mosquetera
Minero Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Ejército de esqueletos Minero Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes Chispitas
Bruja
Minero Megacaballero
Minero
Flechas Mosquetera Barril de duendes Bruja Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Barril de duendes Bruja Minero

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Chispitas
Mosquetera
Ejército de esqueletos Minero Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mosquetera Chispitas
Bruja
Megacaballero
Minero
Mosquetera Megacaballero
Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Mosquetera Bruja Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Mosquetera Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Megacaballero Mosquetera
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Mosquetera Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Flechas Bruja
Flechas Mosquetera Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Minero Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Flechas Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Megacaballero Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Mosquetera Megacaballero
Chispitas Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mosquetera Bruja Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Chispitas
Flechas Mosquetera Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Chispitas
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Megacaballero
Flechas Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Mosquetera Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Mosquetera Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Chispitas
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Mosquetera
Flechas Megacaballero Mosquetera Bruja Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera Minero
Flechas Minero Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Chispitas
Flechas
Flechas Minero
Mosquetera Chispitas
Minero Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera
Mosquetera Minero Chispitas
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera Bruja Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas Megacaballero
Flechas Bruja Minero Megacaballero
Mosquetera Chispitas Megacaballero
Flechas
Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja
Flechas Minero Mosquetera Bruja Chispitas
Flechas Mosquetera Bruja Minero Chispitas Megacaballero
Minero Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera Bruja Chispitas
Mosquetera Bruja
Chispitas
Flechas Mosquetera Minero Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Minero Mosquetera Chispitas Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Chispitas
Mosquetera Chispitas Megacaballero
Mosquetera Bruja Chispitas
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Minero Chispitas Megacaballero

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