Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Guardias
Descarga
Esbirros Guardias
Barril de Bárbaros
Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Guardias
Terremoto
Montapuercos Guardias
Flechas
Esbirros Guardias
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Veneno P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Guardias Mini P.E.K.K.A Montapuercos Veneno Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Guardias Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Montapuercos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Montapuercos Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Guardias Veneno Mago eléctrico
Guardias
Montapuercos
Veneno
P.E.K.K.A Montapuercos
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Mago eléctrico Esbirros
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Esbirros
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Guardias
Montapuercos
Guardias
Mini P.E.K.K.A Veneno Mago eléctrico
Veneno
Guardias Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esbirros Guardias Veneno P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esbirros Guardias Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Guardias Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Flechas Veneno
Flechas Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esbirros
Guardias Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Esbirros Guardias Veneno Mago eléctrico Flechas
Flechas Esbirros Veneno Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esbirros Guardias Mago eléctrico
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Guardias Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Esbirros Guardias Mago eléctrico
Flechas Veneno Esbirros Guardias Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Guardias Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A
Guardias P.E.K.K.A Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Veneno Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Esbirros Mini P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Flechas Guardias Veneno Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guardias
Guardias Mago eléctrico Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Veneno Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Guardias
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Guardias Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Esbirros
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Esbirros Mini P.E.K.K.A Guardias Veneno Mago eléctrico
Veneno Flechas Mago eléctrico
Veneno Flechas
Veneno
Flechas Esbirros Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno
Esbirros Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Guardias Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno Flechas
Flechas Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Veneno
Mago eléctrico Esbirros Guardias
Veneno Flechas Mago eléctrico
Flechas
Veneno Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Veneno
P.E.K.K.A
Esbirros Guardias Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico

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