Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Princesa Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Montapuercos Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Montapuercos Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Horda de esbirros Montapuercos Princesa
Descarga
Esbirros Horda de esbirros Príncipe Princesa Chispitas
Barril de Bárbaros
Princesa Chispitas
El Tronco
Montapuercos Príncipe Princesa Chispitas
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Esbirros Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Esbirros Horda de esbirros Montapuercos Príncipe Princesa Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Montapuercos Princesa Chispitas
Veneno
Esbirros Horda de esbirros Princesa Chispitas
Rayo
Príncipe Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Princesa Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Príncipe Princesa Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Princesa Montapuercos Hielo Horda de esbirros Príncipe Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Princesa Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Chispitas Hielo Príncipe
Esbirros
Montapuercos Príncipe Chispitas
Horda de esbirros
Montapuercos Hielo Príncipe Chispitas
Montapuercos
Flechas Esbirros Hielo Horda de esbirros Príncipe Princesa
Hielo
Montapuercos Flechas Horda de esbirros
Príncipe
Flechas Esbirros Horda de esbirros Montapuercos Princesa
Princesa
Montapuercos Príncipe Chispitas
Chispitas
Flechas Esbirros Horda de esbirros Princesa

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Príncipe Chispitas
Esbirros
Hielo Príncipe
Horda de esbirros
Hielo Chispitas
Montapuercos
Hielo
Esbirros Horda de esbirros Chispitas
Príncipe
Flechas Esbirros
Princesa
Chispitas
Flechas Horda de esbirros Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Esbirros Príncipe
Horda de esbirros Príncipe Chispitas Esbirros Hielo
Horda de esbirros Príncipe Chispitas Esbirros
Flechas Príncipe Princesa Chispitas
Flechas Hielo Esbirros
Esbirros Horda de esbirros Flechas Hielo Princesa
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Esbirros Príncipe Princesa
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Esbirros Horda de esbirros Flechas Hielo Princesa
Flechas Esbirros Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Príncipe Chispitas Esbirros Hielo
Chispitas Flechas Esbirros Horda de esbirros Hielo Príncipe Princesa
Chispitas Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Hielo Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Flechas Esbirros Príncipe
Flechas Esbirros Horda de esbirros Príncipe
Flechas Hielo Esbirros Princesa
Chispitas Príncipe
Flechas Esbirros Horda de esbirros Príncipe Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe Chispitas
Flechas Príncipe
Esbirros Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Príncipe Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Flechas Esbirros Horda de esbirros Hielo Princesa
Príncipe Chispitas Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Hielo Esbirros Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Esbirros Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Flechas Príncipe
Príncipe Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Princesa Chispitas
Chispitas Esbirros Horda de esbirros Hielo Príncipe
Flechas Esbirros Horda de esbirros Hielo Princesa Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Horda de esbirros Hielo Chispitas
Flechas Princesa
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Hielo Príncipe Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Esbirros Horda de esbirros Hielo Princesa
Flechas Horda de esbirros Princesa Chispitas
Flechas Hielo Princesa
Flechas
Esbirros Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Flechas Horda de esbirros Príncipe Princesa Chispitas
Flechas Princesa
Princesa Chispitas
Flechas Esbirros Horda de esbirros Hielo Princesa
Princesa Flechas Príncipe Chispitas
Flechas Horda de esbirros Princesa Chispitas
Flechas Horda de esbirros Princesa Chispitas
Flechas Hielo Chispitas
Esbirros Horda de esbirros Chispitas
Flechas Príncipe Princesa Chispitas
Flechas Princesa
Esbirros Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Flechas Princesa
Príncipe Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Hielo Princesa Chispitas
Horda de esbirros
Flechas Princesa Chispitas
Flechas Príncipe Princesa Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Horda de esbirros Princesa Chispitas
Esbirros Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Hielo Princesa Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Flechas Princesa Chispitas
Horda de esbirros Esbirros Hielo Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Hielo
Flechas
Horda de esbirros Príncipe Princesa Chispitas
Flechas Princesa
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Esbirros Horda de esbirros Hielo Princesa Chispitas
Princesa
Hielo Príncipe Princesa Chispitas

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