Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megacaballero Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Megacaballero Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Sabueso de lava
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal
El Tronco
Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Sabueso de lava
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Sabueso de lava
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Sabueso de lava
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Sabueso de lava
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Rayo Megacaballero Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Sabueso de lava Rayo Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Sabueso de lava
Pandilla de Duendes
Espejo Sabueso de lava
Torre Infernal
Espejo
Flechas Pandilla de Duendes Rayo
Rayo
Sabueso de lava Flechas Espejo
Megacaballero
Esbirros Flechas
Sabueso de lava
Flechas Esbirros Rayo Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 3 8

Flechas
Espejo Megacaballero Torre Infernal Rayo
Esbirros
Torre Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Espejo
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Esbirros Espejo Megacaballero
Espejo
Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Infernal Espejo
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Esbirros Rayo
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Rayo Flechas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Esbirros Megacaballero
Esbirros Torre Infernal Rayo Flechas Pandilla de Duendes
Rayo Flechas Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Rayo
Megacaballero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Rayo Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Esbirros Megacaballero
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Torre Infernal Rayo
Pandilla de Duendes Rayo Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esbirros Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Megacaballero
Rayo Megacaballero Esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Esbirros Torre Infernal
Rayo Megacaballero Flechas
Rayo Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Esbirros Rayo
Flechas Esbirros Megacaballero Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Esbirros Pandilla de Duendes
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Esbirros
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas
Esbirros Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Esbirros Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Esbirros
Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas
Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Esbirros Pandilla de Duendes
Rayo Flechas
Flechas
Rayo Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Rayo
Rayo
Rayo Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees