Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esbirros Guardias Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Guardias Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Guardias Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias Void Dragón Infernal Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Globo bombástico Sabueso de lava
Esbirros
Sabueso de lava Lanzafuegos Globo bombástico Dragón Infernal
Lanzafuegos
Esbirros Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Guardias
Sabueso de lava
Void
Flechas Globo bombástico Sabueso de lava
Globo bombástico
Flechas Sabueso de lava Esbirros Lanzafuegos Void
Dragón Infernal
Sabueso de lava Esbirros Lanzafuegos
Sabueso de lava
Flechas Esbirros Globo bombástico Dragón Infernal Lanzafuegos Guardias Void

Sinergias de Defensa 0 3

Flechas
Void
Esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Guardias
Guardias
Lanzafuegos
Void
Flechas
Globo bombástico
Dragón Infernal
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Void
Dragón Infernal Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Void Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias
Esbirros Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Void
Dragón Infernal Esbirros
Guardias Lanzafuegos
Esbirros Guardias Flechas Lanzafuegos
Flechas Esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos
Esbirros Guardias
Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias
Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal
Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Void
Void Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal
Guardias Esbirros
Guardias
Guardias Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Esbirros
Guardias Esbirros Void
Dragón Infernal
Void Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Guardias
Flechas Guardias Void
Guardias
Lanzafuegos
Guardias Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Guardias Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Void Lanzafuegos
Esbirros Guardias Void
Lanzafuegos Void Flechas
Void Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Flechas Esbirros Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Esbirros
Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Void
Void Flechas
Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Guardias Void
Void
Void Flechas
Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Guardias Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Void Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Void Flechas
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos

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