Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico Princesa Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Princesa Montacarneros
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Princesa Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Princesa
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Princesa Montacarneros
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Princesa
Rayo
Bruja Montacarneros
Cohete
Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Gigante Eléctrico Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa Bruja Montacarneros Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montacarneros
Esbirros
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Esbirros Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Princesa Montacarneros
Bruja
Montacarneros
Gigante Eléctrico
Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Montacarneros
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Esbirros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Lanzafuegos
Esbirros Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Esbirros Lanzafuegos Princesa Montacarneros
Bruja
Gigante Eléctrico
Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Montacarneros
Esbirros Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Bruja Montacarneros Esbirros Duende lanzadardos
Bruja Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Montacarneros Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Flechas Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Montacarneros
Bruja Esbirros Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Princesa Montacarneros
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Princesa Montacarneros
Esbirros Bruja Montacarneros
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Princesa
Montacarneros
Gigante Eléctrico Montacarneros
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Bruja Montacarneros
Montacarneros
Bruja Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Bruja Princesa Montacarneros
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Gigante Eléctrico
Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Gigante Eléctrico Princesa
Bruja Gigante Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Gigante Eléctrico Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Bruja Princesa Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Esbirros
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Gigante Eléctrico Princesa
Esbirros
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja Princesa
Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Princesa Montacarneros
Flechas Bruja Princesa Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Gigante Eléctrico Princesa
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Gigante Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Princesa Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Gigante Eléctrico Princesa

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