Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Golem Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Minero
Descarga
Esbirros
Barril de Bárbaros
Mago
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Minero
Bola de fuego
Esbirros Mago
Veneno
Esbirros Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Golem Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Tornado Minero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Tornado Minero

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Golem Mini P.E.K.K.A Minero
Esbirros
Minero Mini P.E.K.K.A Golem
Bola de fuego
Flechas Tornado Golem Minero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mago Tornado Golem
Mago
Tornado Mini P.E.K.K.A Golem Minero
Tornado
Bola de fuego Mago Mini P.E.K.K.A Golem
Golem
Flechas Bola de fuego Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Tornado
Minero
Esbirros Flechas Bola de fuego Mago

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado
Esbirros
Bola de fuego
Tornado Flechas Mini P.E.K.K.A Minero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago Tornado
Mago
Tornado Mini P.E.K.K.A
Tornado
Bola de fuego Mago Flechas Mini P.E.K.K.A
Golem
Minero
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Esbirros
Mini P.E.K.K.A Tornado Esbirros
Mini P.E.K.K.A Esbirros
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado
Flechas Bola de fuego Tornado Esbirros
Esbirros Tornado Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Esbirros Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Minero
Esbirros Flechas Bola de fuego Mago Tornado
Flechas Esbirros Bola de fuego Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Tornado Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Mago Flechas Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado
Flechas Bola de fuego Esbirros Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Esbirros Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mago Flechas Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Minero
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Tornado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago Esbirros Tornado
Mini P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Tornado
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado
Flechas Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Tornado Minero
Flechas Bola de fuego Minero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Esbirros Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Bola de fuego Mago Tornado
Flechas Bola de fuego Minero Mago Tornado
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado
Minero Flechas Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Flechas Mago Tornado
Bola de fuego Minero
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Tornado
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Bola de fuego Mago Tornado Minero
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Tornado
Tornado
Flechas Bola de fuego
Flechas Tornado Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Minero Mago Tornado
Bola de fuego Flechas Mago Tornado Minero
Bola de fuego Minero Flechas Tornado
Flechas Bola de fuego Mago Tornado
Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago Minero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago Tornado
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Minero Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Tornado
Esbirros Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Minero

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