Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Torre Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal
Barril de duendes
Valquiria Flechas Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 12

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Valquiria Bruja
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico Flechas Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Bruja
Flechas Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Megacaballero
Flechas Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Megacaballero

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