Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Golem Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Minero Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Minero Bruja nocturna
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja nocturna
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Minero Bruja nocturna
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja nocturna
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Golem Minero Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Minero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja nocturna Torre Infernal Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Minero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Golem Mini P.E.K.K.A Minero Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Flechas Montapuercos Golem
Montapuercos
Flechas Mini P.E.K.K.A
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Golem
Flechas Bruja nocturna Mini P.E.K.K.A
Minero
Flechas
Bruja nocturna
Golem Flechas

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A
Golem
Minero
Bruja nocturna
Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Torre Infernal Flechas Bruja nocturna
Flechas Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Minero Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Flechas Bruja nocturna
Flechas Torre Infernal Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Flechas Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Flechas
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal
Flechas Mini P.E.K.K.A Minero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal Bruja nocturna
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Flechas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Minero
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Minero Flechas
Flechas
Minero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Minero
Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Minero
Flechas Minero
Minero Flechas
Flechas Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Minero Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Minero Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Minero

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