Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Príncipe Arquero Mágico Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Cerdos Reales
Descarga
Cerdos Reales Príncipe
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Cerdos Reales Príncipe
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Megaesbirro Cerdos Reales Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Megaesbirro Cerdos Reales Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Megaesbirro Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Megaesbirro Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Cohete
Cerdos Reales Príncipe Lanzarrocas Arquero Mágico Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Príncipe Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Mago eléctrico Arquero Mágico Cerdos Reales Príncipe Lanzarrocas Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Megaesbirro Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Megaesbirro Príncipe Lanzarrocas
Megaesbirro
Flechas Lanzarrocas
Cerdos Reales
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Príncipe
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzarrocas
Flechas Megaesbirro Cerdos Reales Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Cerdos Reales Príncipe Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cerdos Reales Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Reina Arquera
Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Megaesbirro Príncipe Lanzarrocas
Megaesbirro
Flechas Mago eléctrico Reina Arquera
Cerdos Reales
Príncipe
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzarrocas
Flechas Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico
Megaesbirro Príncipe Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Mago eléctrico
Reina Arquera
Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Megaesbirro Mago eléctrico Arquero Mágico
Megaesbirro Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Lanzarrocas Megaesbirro Mago eléctrico
Príncipe Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Príncipe Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Megaesbirro Mago eléctrico Arquero Mágico
Megaesbirro Mago eléctrico Flechas Arquero Mágico
Lanzarrocas Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Reina Arquera
Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Flechas Megaesbirro Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Megaesbirro Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Mago eléctrico
Lanzarrocas Flechas Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Príncipe Lanzarrocas Arquero Mágico
Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Príncipe Lanzarrocas
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico
Príncipe
Mago eléctrico Megaesbirro Príncipe Arquero Mágico
Megaesbirro
Megaesbirro Príncipe Lanzarrocas
Flechas Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Reina Arquera
Príncipe Lanzarrocas
Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago eléctrico Megaesbirro Príncipe Lanzarrocas Arquero Mágico Reina Arquera
Flechas Lanzarrocas Megaesbirro Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Príncipe
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Megaesbirro Arquero Mágico
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas
Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Reina Arquera
Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzarrocas
Flechas
Flechas Megaesbirro Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Príncipe Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas
Príncipe Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Megaesbirro
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Príncipe Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Megaesbirro
Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago eléctrico Príncipe Arquero Mágico
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Flechas
Megaesbirro Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Reina Arquera
Megaesbirro Príncipe Reina Arquera
Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera

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