Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Ariete de batalla Lanzarrocas P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla Bandida
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Ariete de batalla Bandida
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Megaesbirro Ariete de batalla Lanzarrocas P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Megaesbirro Ariete de batalla Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Veneno
Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Ariete de batalla Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Ariete de batalla Lanzarrocas P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Terremoto Bandida Ariete de batalla Mago eléctrico Lanzarrocas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Megaesbirro Terremoto Bandida

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Megaesbirro Terremoto Ariete de batalla Lanzarrocas Bandida
Megaesbirro
Flechas Lanzarrocas
Terremoto
Flechas Ariete de batalla P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Bandida Flechas Terremoto P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzarrocas
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Terremoto Ariete de batalla
Bandida
Ariete de batalla Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ariete de batalla Lanzarrocas Bandida

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Megaesbirro Lanzarrocas P.E.K.K.A Bandida
Megaesbirro
Flechas Bandida Mago eléctrico
Terremoto
Ariete de batalla
Lanzarrocas
Flechas Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Bandida
Flechas Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Megaesbirro Lanzarrocas P.E.K.K.A Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzarrocas Megaesbirro Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megaesbirro Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Flechas Terremoto Lanzarrocas P.E.K.K.A
Flechas Lanzarrocas Megaesbirro Terremoto Bandida Mago eléctrico
Megaesbirro Mago eléctrico Flechas
Terremoto Lanzarrocas Flechas P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Terremoto Lanzarrocas Bandida
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Terremoto Bandida Mago eléctrico
Lanzarrocas Flechas Megaesbirro Terremoto P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megaesbirro Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Flechas Terremoto Megaesbirro Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzarrocas Flechas Terremoto P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzarrocas P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Lanzarrocas
P.E.K.K.A Bandida Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzarrocas Bandida
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megaesbirro Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megaesbirro Bandida
P.E.K.K.A Megaesbirro
P.E.K.K.A Megaesbirro Lanzarrocas
P.E.K.K.A Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bandida
Lanzarrocas
Mago eléctrico Megaesbirro Lanzarrocas P.E.K.K.A
Flechas Lanzarrocas Megaesbirro Terremoto P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Bandida
Flechas Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Terremoto Flechas Bandida
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Lanzarrocas
Flechas Megaesbirro
Flechas Terremoto Lanzarrocas
Flechas Terremoto Lanzarrocas
Flechas Bandida
Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Terremoto Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Flechas
Terremoto Lanzarrocas Bandida
Terremoto Flechas Bandida
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Lanzarrocas Bandida
Terremoto Flechas Lanzarrocas Bandida
Flechas Terremoto
Flechas Megaesbirro Terremoto Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Flechas Terremoto Lanzarrocas
Terremoto Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Lanzarrocas
Megaesbirro
Flechas Terremoto Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Megaesbirro
Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas Terremoto Bandida
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Lanzarrocas
Terremoto Mago eléctrico Bandida
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Flechas
Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Terremoto Lanzarrocas
Flechas
Megaesbirro P.E.K.K.A
Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas Bandida Mago eléctrico

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