Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Valquiria Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja Minero
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Montapuercos Mago Bruja Minero
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Mago Bruja
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Minero Torre Tesla Valquiria Montapuercos Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Minero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Minero
Caballero
Montapuercos Flechas Mago Bruja Minero
Torre Tesla
Valquiria
Montapuercos Mago Bruja
Montapuercos
Flechas Caballero Valquiria Mago Bruja
Mago
Caballero Valquiria Montapuercos Minero
Bruja
Caballero Valquiria Montapuercos Minero
Minero
Flechas Caballero Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero
Torre Tesla Flechas Mago Bruja
Torre Tesla
Caballero Flechas Valquiria Mago
Valquiria
Flechas Torre Tesla Mago Bruja
Montapuercos
Mago
Caballero Torre Tesla Valquiria
Bruja
Caballero Valquiria
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Valquiria Mago
Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Bruja Caballero Valquiria
Torre Tesla Bruja Caballero Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Flechas Mago Bruja
Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Bruja
Caballero Torre Tesla Valquiria Minero
Valquiria Bruja Flechas Caballero Torre Tesla Mago
Flechas Torre Tesla Mago Bruja
Torre Tesla Caballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Flechas Torre Tesla Bruja
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Mago Flechas Caballero Valquiria Bruja
Flechas Torre Tesla Caballero Valquiria Mago Bruja
Flechas Valquiria Mago Bruja Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Valquiria Mago Flechas Caballero Torre Tesla Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Torre Tesla Bruja
Flechas Caballero Torre Tesla Valquiria Mago Minero
Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Flechas Mago Torre Tesla Bruja
Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero Valquiria Bruja
Bruja Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Flechas Valquiria
Caballero Torre Tesla Valquiria Mago Bruja
Mago Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Bruja Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Torre Tesla Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas Caballero Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Minero Mago
Minero Flechas Caballero Valquiria Mago
Flechas Mago
Caballero Minero
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago Bruja Minero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Bruja
Bruja
Flechas Minero Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Minero
Minero Flechas
Flechas Mago Bruja
Mago Bruja
Flechas Mago Minero
Flechas
Flechas Mago
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Minero Caballero Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Bruja
Bruja
Bruja Minero

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