Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Descarga
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Caballero Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Caballero Barril de Esqueletos Leñador
Caballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Globo bombástico Flechas Mago Leñador
Barril de Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Flechas Globo bombástico Leñador
Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Globo bombástico Leñador
Mago
Caballero Globo bombástico Leñador
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Flechas Caballero Leñador Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Leñador
Globo bombástico Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Caballero Leñador
Caballero
Lanzafuegos Flechas Mago Ejército de esqueletos Leñador
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Ejército de esqueletos Leñador
Mago
Caballero Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Mago Leñador
Globo bombástico
Leñador
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Leñador Caballero Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Leñador Caballero
Ejército de esqueletos Leñador Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos Leñador
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Leñador Caballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Leñador
Ejército de esqueletos Caballero Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Mago Flechas Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Mago Caballero Lanzafuegos Leñador
Leñador
Mago Ejército de esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Caballero
Ejército de esqueletos Leñador Caballero
Caballero Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Leñador
Caballero Ejército de esqueletos Leñador
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Caballero Leñador
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Caballero Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Leñador
Lanzafuegos Flechas Caballero Barril de Esqueletos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mago Leñador
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos

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