Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Mortero Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Mortero Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Mortero Barril de duendes
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Mago Barril de duendes
Veneno
Mortero Duende lanzadardos Mago
Rayo
Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Mortero Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Mortero Mini P.E.K.K.A Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Esqueleto gigante
Caballero
Mortero Duende lanzadardos Barril de duendes Flechas Mago
Mortero
Caballero Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Mortero Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Esqueleto gigante
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Caballero
Duende lanzadardos Flechas Mortero Mini P.E.K.K.A Mago
Mortero
Flechas Caballero Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Duende lanzadardos Mago
Mago
Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A Caballero Mortero Duende lanzadardos
Mortero Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Caballero Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Flechas Mortero Mago
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Mortero
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Flechas Caballero Mago Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Mago
Mortero Mini P.E.K.K.A Caballero Mago Esqueleto gigante
Mago Flechas Mortero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero Mortero
Mortero Mini P.E.K.K.A
Mago Flechas Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A
Flechas Mortero Caballero Duende lanzadardos Mago
Flechas Mortero Mago Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Mortero Duende lanzadardos
Mago Flechas Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A Mago
Esqueleto gigante Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Caballero Mago
Mago Duende lanzadardos
Caballero Mortero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mortero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Mago Flechas Mortero
Flechas Mago Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Mortero Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Caballero Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Flechas Mortero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Flechas Mortero
Flechas Mortero Mago
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Flechas Mortero Mago
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Flechas Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Esqueleto gigante

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