Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de duendes Guardias Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Caballero Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Guardias
Rayo
Caballero Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Guardias Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Barril de duendes Megacaballero
Caballero
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Flechas
Esbirros
Caballero Megacaballero Lanzafuegos Dragón Infernal
Lanzafuegos
Caballero Esbirros Barril de duendes Dragón Infernal Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Flechas Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Guardias
Barril de duendes
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 6

Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Esbirros Lanzafuegos Flechas
Esbirros
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Esbirros Guardias Megacaballero
Barril de duendes
Guardias
Lanzafuegos
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lanzafuegos
Dragón Infernal Caballero Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Esbirros Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Dragón Infernal Esbirros
Caballero Guardias Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Guardias Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos
Megacaballero Caballero Esbirros Guardias
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias
Dragón Infernal Caballero Megacaballero
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Caballero Esbirros Lanzafuegos Guardias
Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Guardias Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Guardias Megacaballero Caballero Esbirros
Guardias Megacaballero Caballero
Caballero Guardias Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros
Guardias Caballero Esbirros
Megacaballero Caballero Dragón Infernal
Megacaballero Caballero Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Esbirros Guardias
Megacaballero Flechas Guardias
Megacaballero Caballero Guardias
Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Caballero Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Guardias
Lanzafuegos Flechas Caballero
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Guardias
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero

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