Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Mosquetera Montapuercos Guardias
Descarga
Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Torre Infernal Guardias
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Guardias
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Caballero Megaesbirro Mosquetera Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Megaesbirro Mosquetera Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Megaesbirro Mosquetera Torre Infernal Guardias
Rayo
Caballero Megaesbirro Mosquetera Torre Infernal
Cohete
Mosquetera Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megaesbirro Torre Infernal Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Megaesbirro Guardias Bola de fuego Mosquetera Montapuercos Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Megaesbirro Guardias

Sinergias de Ataque 7 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Caballero Megaesbirro
Caballero
Megaesbirro Mosquetera Montapuercos Flechas Bola de fuego
Megaesbirro
Caballero Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Caballero Megaesbirro
Mosquetera
Caballero Montapuercos
Montapuercos
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera Guardias
Torre Infernal
Guardias
Montapuercos

Sinergias de Defensa 5 11

Flechas
Caballero Megaesbirro Bola de fuego Torre Infernal
Caballero
Megaesbirro Mosquetera Torre Infernal Flechas Bola de fuego
Megaesbirro
Caballero Flechas Mosquetera Torre Infernal Guardias
Bola de fuego
Flechas Caballero Mosquetera Torre Infernal
Mosquetera
Caballero Guardias Megaesbirro Bola de fuego Torre Infernal
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Guardias Flechas Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Guardias
Mosquetera Torre Infernal Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Megaesbirro Mosquetera
Torre Infernal Caballero Megaesbirro Mosquetera
Torre Infernal Caballero Megaesbirro Mosquetera Guardias
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megaesbirro Mosquetera Guardias
Megaesbirro Mosquetera Torre Infernal Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera
Caballero Guardias Mosquetera Torre Infernal
Guardias Flechas Caballero Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Flechas Megaesbirro Mosquetera Torre Infernal Bola de fuego
Torre Infernal Caballero Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Flechas Megaesbirro Guardias
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Caballero Megaesbirro Mosquetera Guardias
Flechas Caballero Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Guardias
Mosquetera Torre Infernal
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Flechas Caballero Megaesbirro Mosquetera
Guardias Caballero Mosquetera Torre Infernal
Guardias Caballero Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Mosquetera Guardias
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Guardias Caballero Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Caballero Megaesbirro Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Megaesbirro Mosquetera Guardias
Caballero Megaesbirro Mosquetera Torre Infernal Guardias
Flechas Bola de fuego Guardias
Caballero Bola de fuego Torre Infernal Guardias
Bola de fuego Mosquetera
Torre Infernal Guardias Caballero Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Flechas Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Mosquetera Guardias
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Megaesbirro Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Guardias
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Megaesbirro
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Guardias
Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Flechas Megaesbirro Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Megaesbirro Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera

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