Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Tornado Mini P.E.K.K.A Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes Flechas Mago
Lanzafuegos
Caballero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Tornado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Mago
Tornado Caballero Mini P.E.K.K.A
Barril de duendes
Caballero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Tornado
Mago Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 14

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado
Caballero
Lanzafuegos Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Tornado
Lanzafuegos
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Tornado
Mago
Tornado Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Tornado
Mago Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado Caballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado
Flechas Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos
Tornado Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado
Caballero Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Tornado Mini P.E.K.K.A
Mago Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Tornado
Flechas Mago Tornado Caballero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mago Ejército de esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Tornado
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero
Mini P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Mago
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Lanzafuegos Flechas Caballero Mago Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado

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