Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Horno

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Rompemuros Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Horno Rompemuros Guardias
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Rompemuros Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Horno Rompemuros Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Horno Rompemuros Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Guardias
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Rompemuros Guardias
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Rompemuros Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Horno Rompemuros
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Horno Guardias
Rayo
Caballero Horno
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias Horno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Golem de Elixir Rompemuros
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Flechas Horno
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Duende lanzadardos Rompemuros
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Rompemuros
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Horno
Horno
Caballero Golem de Elixir
Rompemuros
Caballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Guardias

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Caballero Horno
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Flechas Horno
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Horno Guardias
Golem de Elixir
Horno
Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias
Rompemuros
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Horno Caballero Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Guardias
Duende lanzadardos Horno Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos
Horno
Caballero Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Flechas Caballero Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Horno Caballero Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Guardias
Caballero Horno
Horno
Flechas Caballero Lanzafuegos Horno
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Guardias
Flechas Horno Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Horno
Flechas Caballero Lanzafuegos
Guardias Caballero Horno
Guardias Caballero
Caballero Guardias
Flechas Lanzafuegos Horno Duende lanzadardos
Guardias Caballero Duende lanzadardos Horno
Caballero
Caballero Lanzafuegos
Duende lanzadardos Guardias
Caballero Duende lanzadardos Guardias
Flechas Guardias
Caballero Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Guardias Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Guardias
Lanzafuegos Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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