Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Mago Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Mago Bruja
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Caballero Mago Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Príncipe oscuro Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Veneno Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Caballero
Flechas Bola de fuego Mago Veneno Bruja
Bola de fuego
Flechas Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Mago
Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago Veneno Bruja
Veneno
Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Bruja
Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Megacaballero Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Caballero
Flechas Bola de fuego Mago Veneno Bruja
Bola de fuego
Flechas Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Mago
Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago Veneno Bruja
Veneno
Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Bruja
Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mago
Caballero Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Bruja Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Veneno Megacaballero
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Veneno Bruja
Flechas Bola de fuego Veneno Megacaballero
Bruja
Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Veneno Bruja Flechas Caballero Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Veneno Bruja
Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Flechas Príncipe oscuro Veneno Bruja
Caballero Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Veneno Bruja
Flechas Bola de fuego Megacaballero Caballero Mago Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mago Veneno Bruja Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Caballero Bola de fuego Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Veneno Flechas Caballero Mago Megacaballero
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Veneno Bruja
Príncipe oscuro Caballero Bola de fuego Bruja
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Megacaballero Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Veneno Bruja
Bruja
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Veneno
Flechas Veneno Megacaballero Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Flechas Caballero
Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Veneno
Bola de fuego Mago Veneno Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Veneno Bruja
Flechas Mago Veneno Bruja
Flechas Bola de fuego Veneno Mago
Flechas Bola de fuego Veneno Mago
Bola de fuego Veneno
Veneno Flechas Caballero Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Veneno Flechas Mago
Veneno Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Bola de fuego Mago Veneno Bruja
Flechas Bola de fuego Mago Veneno Megacaballero
Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Veneno Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Veneno Bruja Megacaballero
Bola de fuego Veneno Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Veneno
Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Veneno Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bola de fuego Veneno Mago Bruja
Bola de fuego Flechas Mago Veneno Bruja Megacaballero
Bola de fuego Veneno Flechas
Veneno Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Veneno Bruja
Bola de fuego
Veneno Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Veneno
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Veneno Flechas Mago Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Caballero Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Veneno
Flechas Bola de fuego Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja
Veneno Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

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