Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Valquiria Mago Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Mago Arquero Mágico
Veneno
Mago Arquero Mágico
Rayo
Caballero Valquiria Mago Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Mago Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Mago Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero Príncipe Esqueleto gigante
Caballero
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Flechas Caballero Arquero Mágico
Valquiria
Príncipe Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mago
Caballero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Valquiria Flechas Caballero Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Caballero
Arquero Mágico Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Caballero Valquiria
Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe Arquero Mágico
Mago
Caballero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Flechas Valquiria Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Arquero Mágico
Caballero Valquiria Príncipe
Príncipe Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Príncipe Caballero Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico
Príncipe
Caballero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Flechas Caballero Bola de fuego Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Príncipe Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Mago Flechas Príncipe Arquero Mágico
Caballero Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Mago Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe
Flechas Bola de fuego Caballero Valquiria Mago Príncipe Arquero Mágico
Flechas Valquiria Mago Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Príncipe
Valquiria Mago Flechas Caballero Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas Caballero Valquiria Mago Príncipe Arquero Mágico
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Caballero Bola de fuego
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Príncipe
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Príncipe Caballero Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Príncipe
Esqueleto gigante Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Caballero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Valquiria Bola de fuego Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Flechas Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Mago Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Mago Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago Príncipe Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Príncipe
Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico

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